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Resultado da pesquinsa sobre o 3ds max em outro OS

02SET

Ken Pimentel publicou o resultado da pesquisa sobre a vontade dos usuários de trabalharem com o 3ds max em outros sistemas operacionais e deu a entender que pode vir a ter versão para Mac.

Enquete sobre o 3ds max em outras plataformas

30AGO

A Autodesk publicou uma enquete no site Area para analisar e coletar informações sobre o interesse dos usuários de verem o 3ds max rodando em outras plataformas, como Linux e Mac OSX. Participe!

Levantamento aponta pouca memória dos usuários

23AGO

A Autodesk publicou um levantamento dos Reports de erro do 3ds max apontando que a maioria não possui recursos adequados para rodar o soft. Muitos usam 4 GB ou menos e boa parte míseros 2 GB.

Tutorial para criar Volume Light no 3ds max

19AGO

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor explica como iluminar um interior e criar o efeito de Volume Light gerando o facho de luz com o Mental Ray.

Tutorial com dicas para otimizar cenas pesadas

18AGO

O nosso amigo e colaborador, Carlos Zambrana, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 com dicas importantes para otimizar a cena na Viewport, ensinando a usar o Display As Box, X-Ref e Layers.

Autodesk lança o segundo Hotfix para o Max 2011

12AGO

A Autodesk lançou o segundo Hotfix para corrigir os problemas do 3ds max 2011, esta edição inclui melhorias na estabilidade e performace, assim como no Biped, FBX, Quicksilver e Gamma.

Apostila básica de 3ds max e outras utilidades

25JUL

O nosso amigo e colaborador, João Humberto Camelini, oferece uma apostila básica de 3ds max, fundamentos de PhotoShop e diversas outras utilidades para quem cursa CG na faculdade.

Autodesk cria site para comemorar os 20 anos do Max

24JUL

A Autodesk criou um site para comemorar o vigésimo aniversário do 3ds max, que acontecerá em Outubro, mas já conta com muita coisa interessante sobre o Max como história e as primeiras imagens.

Tutorial para mapear no Z-Brush e importar no Max

23JUL

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre mapeamento entre o Z-Brush e o 3ds max, dúvida comum no fórum da 3D1. O Autor explica como abrir a malha no Z-Brush e importar correto no 3ds max.

Mensagem do Ken Pimentel sobre as perspectivas do Max

13JUL

Ken Pimentel postou uma mensagem comentando sobre a estabilidade do 3ds max 2011, os problemas com placas de vídeo, o 20º aniversário do programa, novos projetos, Siggraph e XBR.

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