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Notícias

Tutorial para criar caixa de pinos animada

27MAI

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para criar uma caixa de pinos animada no 3ds max, onde o autor explica três formas de fazer o mesmo efeito. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Postagem no site Area sobre o Reactor no Max 2012

27MAI

Um tópico no site Area está discutindo o fim da integração do Reactor a partir do 3ds max 2012. A Autodesk diz que não voltará, mas surgiu um boato sobre um futuro Plug-in como era até o Max 4.

Tutorial para iluminar e renderizar no V-Ray

26MAI

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial para os usuários de V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como preparar a iluminação de uma sala mostrando as configurações das luzes e do Render.

Tutorial para usar o Script gratuito Iray Manager

25MAI

O CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre o Script Iray Manager, que oferece recursos não presentes na interface do Max, como controle de GPUs, Matte Shadow, Matte Reflection, entre outros.

Tutorial para criar terrenos no 3ds max

25MAI

O site 3D knot publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor mostra várias formas para modelar terrenos como Vertex Displacement, Paint Deformation, Displace e combinações.

Vídeo tutorial sobre o Substance do Max 2012

24MAI

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial no Youtube sobre o mapa Substance do 3ds max 2012, onde o autor ensina como fazer composições com estas texturas. Segunda parte aqui.

Site da Nvidia sobre o Iray

24MAI

A Nvidia, dona do Mental Ray e do Iray, lançou um novo site exclusivo para o Iray contendo dicas, tutoriais, indicações de placas de vídeo e sistemas, aplicações que oferecem o Iray, entre outros.

Vídeo tutorial para criar cavaleiro medieval

23MAI

O site DTuts publicou uma série de vídeo tutoriais maravilhosos para modelagem de personagens com 3ds max, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor ensina passo a passo como criar um cavaleiro medieval.

Segundo Service Pack para o 3ds max 2011

20MAI

A Autodesk lançou o segundo Service Pack para corrigir os problemas do 3ds max 2011, entre eles estão o Biped, Caddies, Editable Poly, FBX, Graphite, Interface, Viewports e Viewport Canvas.

Vídeo do projeto Geppetto

19MAI

Ken Pimentel publicou um vídeo mostrando os avanços do projeto Geppetto no seu Blog, o Geppetto faz parte do futuro Plug-in de Crowd chamado People Power, que a Autodesk pretende lançar em breve.

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