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3ds max e Unreal no The Orville Comentar

05MAI

A Autodesk e a Epic Games publicaram artigos sobre a utilização dos seus programas na produção de The Orville, série da FOX, uma mostrando a ajuda do Alembic do 3ds max e a outra comentando a criação de cenas em Real-Time.

Como criar efeito 3D no Facebook Comentar

05MAI

Eu não pretendia publicar tutoriais sobre este efeito 3D do Facebook porque é um recurso muito vagabundo e mal feito, mas surgiram tantos tutoriais que me sinto na obrigação de publicar pelo menos um, este está em espanhol.

Tutorial de introdução ao TyFlow Comentar

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O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre o TyFlow, Plug-in para o 3ds max que está disponível de graça, onde ele explica os principais conceitos e recursos para os usuários que não conhecem partículas.

Tutorial para exportar para o SPainter Comentar

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O artista, Arrimus 3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Substance Painter, ensinando a preparar os objetos, mapear e definir o Material ID para aplicar os materiais facilmente no SPainter.

Nova versão do Google Zync Render Comentar

03MAI

O Google lançou o Zync Render 2.0, a nova versão do seu sistema de Cloud Rendering que aceita o 3ds max com V-Ray ou Arnold, cada máquina virtual suporta até 96 Cores e ganhou a opção de renderização por GPU com o V-Ray.

Tutorial para simular cinzas no TyFlow Comentar

02MAI

O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele explica como simular cinzas se movendo com o vento igual no Avengers.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix FD Comentar

02MAI

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde o autor passa várias dicas e truques para trabalhar melhor com o Plug-in, obter bons resultados, agilizar as simulações e as configurações.

Conheça as futuras novidades do Max Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo mostrando as futuras novidades do 3ds max exibidas pela Autodesk na GDC, entre elas o Bake to Texture, modificador para retopologia, Viewport destacada e sistema baseado no ICE.

Tutorial sobre dissolução no TyFlow Comentar

30ABR

O artista, Allan McKay, publicou um novo vídeo tutorial sobre efeitos com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como simular a dissolução de objetos em conjunto com o Phoenix FD.

Personagens 3D do Game Of Thrones Comentar

28ABR

A RealtimeUK exibiu vídeos sobre a produção do Trailer do jogo Game Of Thrones e a Chaos publicou uma entrevista, os artistas recriaram os personagens da série da HBO em 3D com extremo realismo sem usar escaneamento!

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