Notícias

Script para modelagem no Max Comentar

26JAN

O Maxivz Interactive Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Maxi Vazquez, ele oferece um conjunto de atalhos para aplicar diversas ferramentas diretamente na Viewport sem precisar dos painéis.

Download do KuaFu Renderer Comentar

25JAN

O KuaFu é um renderizador gratuito que está em desenvolvimento para o 3ds max, a versão 1.1.3 ganhou suporte para exibir mapas na Viewport, espelhamento de luzes e volumes, melhor Photon Mapping e correção de Bugs.

Plug-ins do Grant Adam para Max 2019 Comentar

23JAN

O desenvolvedor, Grant Adam, do RPManager, recompilou todos os seus Plug-ins gratuitos e comerciais para o 3ds max 2019, entre eles estão o TranslucencyMod, Tension, SurfaceMorph, SplineMesher, Map2VColor e FrameInfo.

Shaders de carro para o Arnold Comentar

21JAN

A Autodesk publicou um artigo sobre texturização de veículos no 3ds max com o Arnold, onde oferecem o download gratuito de um pacote de Shaders para carros e passam dicas de como utilizá-los nos seus trabalhos.

Script para desenhar na Viewport Comentar

19JAN

O DrawTool é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Andrfil, ele permite desenhar livremente na Viewport do programa, tem controle de cor e tamanho, também aceita apagar, exibir, esconder, Undo e Redo.

Script converte Bitmap para Corona Comentar

18JAN

O EzMat Lite é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Paul H, ele converte automaticamente os Bitmaps arrastados do Windows Explorer para Corona Bitmap, ainda renomeia os Nodes conforme o canal.

Teste de Render no Redshift Comentar

16JAN

O Minmax publicou um vídeo mostrando o teste de renderização de uma cena exterior detalhada, cheia de vegetações e luzes, que ele renderizou no Redshift do 3ds max com 3500 x 1925 Pixels em 12 minutos e meio.

Plug-ins para arquitetura no Max Comentar

16JAN

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais Plug-ins utilizados em arquitetura com o 3ds max, onde o autor descreve e mostra exemplos de 19 Plug-ins para modelagem, texturização e gerenciamento de Assets.

Diversas dicas sobre o 3ds max Comentar

15JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas importantes sobre o 3ds max, entre elas estão Detach By Element, Detach por MCG, Topology Tool, Camera From View, Modifiers e proceduralidade.

Nova versão do Project Manager Comentar

14JAN

O Project Manager é um Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para gerenciamento, a versão 2.94 ganhou Preview com Render interativo, visualizador 3D, Custom Thumbs e exporta o arquivo para Material Library.

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