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Script para animar pálpebras Comentar

13JUL

O Jaylids é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, João Victor Ferreira, ele permite animar as pálpebras dos olhos dos personagens com facilidade e rapidez, basta definir os Loops de Edges numa janela.

Download do Design Connecter 1.7 Comentar

12JUL

O Design Connecter é um Soft gratuito para gerenciamento de Assets 3D que tem conexão direta com o 3ds max, a versão 1.7 aceita arquivos Substance (SBSAR) e permite modificar Presets, além de Previews do Revit e AutoCAD.

Download de pacote de modelos Comentar

10JUL

O HT-Skp está oferecendo o download gratuito de um pacote de modelos 3D contendo vegetações, bonsai, flores, luminárias, ármários e cômodas, os arquivos estão no formato do Max 2012 com as texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial para modelar cestos de palha Comentar

10JUL

O artista, Rickard Nilsson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de malhas no 3ds max, onde ele explica uma técnica para criar cestos e objetos de palha com realismo, também serve para reproduzir outros tipos de malhas.

Plug-ins para Multiphysics e Meshing Comentar

10JUL

A Magic Pictures está prestes a lançar dois novos Plug-ins para o 3ds max, o AQ Bullet, um sistema de Multiphysics baseado no Bullet, e o AQ Mesher, para gerar o Mesh detalhado de vértices, partículas, arquivos PRT e VDB.

Script para gerenciamento de Layers Comentar

10JUL

O P_Layers é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece um sistema de atalhos de teclado que permitem anexar objetos aos Layers, selecionar objetos dos Layers e controlar a visibilidade.

Plug-ins do Grant Adam para Max 2020 Comentar

01JUL

O desenvolvedor, Grant Adam, do RPManager, recompilou todos os seus Plug-ins gratuitos e comerciais para o 3ds max 2020, entre eles estão o TranslucencyMod, Tension, SurfaceMorph, SplineMesher, Map2VColor e FrameInfo.

Tutorial sobre Rig de pássaros Comentar

29JUN

O artista, Milos Cerny, publicou dois vídeo tutoriais sobre Rig de pássaros no 3ds max, onde ele explica como criar o esqueleto com o sistema CAT (Character Animation Toolkit) e o processo de Skinning para animar o Mesh.

Novos atalhos do 3ds max 2020 Comentar

29JUN

O artista, Changsoo Eun, publicou um texto sobre o sistema de atalhos do 3ds max 2020, indicou a página com as imagens dos atalhos e está oferecendo um arquivo para restaurar os atalhos padrões usados nos últimos 20 anos.

A vigarisse não tem limites Comentar

28JUN

A Autodesk anunciou que vai parar de fornecer os códigos de ativação das versões mais antigas em 2021, se isso realmente acontecer e a gente ainda estiver no ar, vou divulgar os Cracks piratas desde o Max 1 até o Max 2016!

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