Notícias

Script para Sub-Object de Splines Comentar

20FEV

O SubSpline é um novo Script comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele oferece diversos recursos para facilitar a seleção de Sub-Objects das Splines e a atribuição de Material IDs como Grow, Shrink e randomização.

Preview do FinalRender 4 GPU Comentar

16FEV

A Cebas publicou uma série de vídeos mostrando exemplos do futuro FinalRender 4 GPU, que promete obter o mesmo resultado na versão convencional, mas renderizando mais rápido e aceitando Render interativo na Viewport.

Colisões individuais no Ornatrix Comentar

15FEV

A Ephere publicou dois vídeos mostrando o Resolve Collisions e o Oscillator disponíveis no Ornatrix 6 no 3ds max, eles permitem ajustar as colisões dos fios com o próprio Emitter Mesh ou com outros Meshes dinâmicos.

Aula sobre ASA, f-Stop, ISO e DOF Comentar

12FEV

Esta é mais uma aula em português do curso que não terminei de gravar em 2014, ela aborda a relação entre os recursos das câmeras reais e o Exposure Control do 3ds max, o mesmo usado pelo V-Ray desde o 3ds max 2016.

Prédio procedural com MCG no Max Comentar

11FEV

O desenvolvedor, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um vídeo para mostrar um exemplo de prédio procedural criado com o sistema MCG, bem parecido com as construções procedurais do Unreal Engine.

Verge3D com suporte para VR Comentar

09FEV

A Soft8Soft lançou o Plug-in Verge3D 2.1 para o 3ds max e Blender com diversas novidades, a principal delas é o suporte para VR e AR através da internet, também melhoraram os controles em primeira pessoa e os materiais.

Plug-ins para VFX no 3ds max Comentar

07FEV

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo descrevendo as vantagens e mostrando exemplos dos principais Plug-ins para criação de efeitos visuais no 3ds max como Krakatoa, RealFlow, RayFire, Pulldownit e Thinking Particles.

Tutorial sobre o Scene State do Max Comentar

07FEV

O artista, Miled Rizk, publicou um vídeo tutorial explicando como utilizar o Scene State do 3ds max, que permite salvar diversas configurações diferentes de iluminação, câmeras, materiais e Render no mesmo arquivo MAX.

Download dos projetos do RedefineFX Comentar

05FEV

O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito dos projetos que ele utilizou nos vídeo tutoriais sobre simulações de gases e fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, todos configurados para Render.

MCG para animar velocidade Comentar

04FEV

O Velocity Controllers é um novo MCG gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Jean-Thierry Roy, ele adiciona Animation Controllers para controlar velocidade linear, velocidade angular, Float Velocity e Transform Velocity.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717318.

Total de membros registrados: 143135

Últimos membros registrados: Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676.

Usuário(s) on-line na última hora: 1043

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.