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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12SET

O artista, Mr. Hollt, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine, ensinando a criar um cenário com Assets prontos, configurar a ilumainação, aplicar efeitos, animar a câmera e renderizar.

Como animar carros no Unreal Comentar

12SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros no Unreal, explicando como preparar o modelo no Blender, criar o Rig e Morph Targets, configurar o Control Rig, suspensão e animar no Engine.

Tutorial sobre animação de sombras Comentar

12SET

O artista, HenrikBC, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, mas serve para qualquer programa 3D, ele explica como criar sombras animadas de árvores para aumentar os detalhes da cena.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

12SET

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.

Palestra sobre Metahuman no Unreal Comentar

11SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre MetaHuman no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda a Live Link Face para captura de expressões faciais, roupas e cabelos em Real-Time e técnicas avançadas.

Lançamento do FumeFX 6.5 Comentar

10SET

A SitniSati lançou o FumeFX 6.5 para o 3ds max, a principal novidade é a adição de Nodes do PhysX para simulação de fluidos em pequena escala com qualidade e velocidade, além de aceitar interação com objetos animados.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

09SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.4, o apresentador explica como usar o Modular Control Rig para criar Rigging facilmente a partir de partes pré-configuradas.

Simulação de fluidos para maquete Comentar

09SET

O Nk Immersive Media publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Phoenix para criar animações de torneiras abertas enchendo recipientes como pias e banheiras.

Lançamento do iClone 8.5 Comentar

09SET

A Reallusion lançou o iClone 8.5 com várias novidades, entre elas estão o Smart Accessory para randomizar as pessoas do sistema de Crowd, Prop Interaction para o Crowd acionar objetos e animação de Props no MotionPlus.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pelo Platige Studio no Unreal Fest 2024, onde os apresentadores mostram como eles produziram o curta-metragem de animação, Lil' Ruby, usando os recursos do Unreal.

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