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Brincando com o carro físico no UE Comentar

29MAI

Eu fiz alguns testes acrobáticos com o carro físico e adicionei mais uma breve aula, no curso de Unreal, ensinando a usar o Take Recorder para ter previsibilidade na renderização e passando dicas sobre animação e simulação.

Espuma animada para água no UE Comentar

29MAI

O Dumpster Fire Productions lançou o WaterStamp 2 para o Unreal, um sistema de espuma animada para água e oceano, ele trabalha com Shaders e Decals para imitar espuma na superfície e também no contato com outros objetos.

Animação de chalé no inverno Comentar

26MAI

O Suburbia Studio publicou o vídeo da animação de um chalé no inverno que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando a construção ao entardecer numa paisagem realista, coberta de neve e durante uma nevasca.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

26MAI

O Space Visuals publicou o vídeo da animação de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores passeiam pelo projeto com a VCam mostrando a decoração, opções de materiais e de torneiras.

Animação de residência no Unreal Comentar

26MAI

O artista, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a fachada, o entorno, a área de lazer e todos os ambientes internos do projeto.

Animação de floresta realista no UE Comentar

26MAI

O artista, Elia Luongo, publicou o vídeo da floresta ultra-realista que ele produziu no Unreal, modelando a vegetação no Speed Tree com escaneamento do Reality Capture, distribuição com PCG e Render com Path Tracing.

Animação de tempo asiático no UE Comentar

26MAI

A artista, Joye Mei, publicou o vídeo da animação de um templo asiático que ela renderizou em tempo real no Unreal Engine, a autora mostra a fachada, escadaria, estátuas, decorações e as construções no entorno.

Animação de paisagem no Unreal Comentar

26MAI

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de uma paisagem que renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo um vale com um rio, uma cabana, montanhas ao redor e repleto de vegetações durante o dia e de noite.

Tutorial sobre animação procedural Comentar

25MAI

O artista, Pamir Garaj, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal, explicando como criar o Control Rig e configurar o Blueprint para mover as partes mecânicas e hidráulicas de um robô automaticamente.

Tutorial sobre o Phoenix no Max Comentar

25MAI

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, explicando como animar um monstro gigante emergindo na superfície do oceano, texturizar e renderizar no V-Ray com extremo realismo.

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