Notícias

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

20AGO

O artista, Zdravko Pavlov, da Chaos, publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a preencher volumes com líquido facilmente para simular fontes, piscinas e similares.

Lançamento oficial do Cyclops AR Comentar

20AGO

A The Third Floor lançou oficialmente o Cyclops AR, que estava em Beta teste privado, a App permite exibir animações 3D compostas com vídeos ao vivo em tempo real para pré visualização de tomadas em Sets de filmagens.

Tutorial sobre folhas caindo no UE (Corrigido) Comentar

19AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um sistema no Niagara para simular folhas de árvores caindo no chão com a ação do vento.

Quarto virtual no Unreal Comentar

18AGO

O artista, Umid Nishanov, publicou o vídeo da suíte virtual que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação exibie primeiro uma animação e depois permite passear por tudo, controlar o Zoom da câmera e abrir as portas.

Animações de arquitetura no Unreal Comentar

18AGO

O artista, Dmitry_A, publicou um vídeo reunindo diversas animações de arquitetura que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, são prédios, casas, fachadas e interiores com móveis realistas e pessoas animadas.

Animação de residência no Unreal Comentar

18AGO

A Arhiteach publicou o vídeo da animação de uma residência que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, mostrando as salas de estar, jantar e cozinha com móveis, lareira e objetos de decoração realistas.

Animação de prédios no Unreal Comentar

18AGO

O artista, Andrey Ignatenkov, publicou o vídeo da animação de um conjunto de prédios que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando as fachadas, áreas de lazer e ambientes internos com pessoas animadas da AXYZ.

Animação de estação espacial no UE Comentar

18AGO

O artista, SiChen Wang, publicou o vídeo da animação de uma estação espacial que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando uma estrutura imensa no espaço e as construções, veículos e ambientes do interior.

Tutorial sobre o Move.AI e Unreal Comentar

17AGO

O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor ensina a usar o Move.AI para capturar os movimentos a partir de vídeos, transferir para os Metahumans e corrigir no Sequencer.

Lançamento do SayMotion 2.0 Comentar

17AGO

A DeepMotion lançou o SayMotion 2.0, sistema de AI para gerar animações de personagens através de textos, a principal novidade é a possibilidade de transformar histórias inteiras em sequências completas de animações.

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