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Lançamento do SpeedTree 10 Comentar

16AGO

A Unity Technologies lançou o SpeedTree 10, o melhor programa para criar vegetações para Engines de Games, entre as novidades estão cipós e trepadeiras baseadas em física, Trim Tool, Scriptable Trees e Spline Rigging.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

15AGO

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um cenário com Assets prontos, configurar a iluminação, texturizar, aplicar efeitos e renderizar uma breve animação.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

15AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Fest 2024, onde um artista da Dimension mostra as vantagens de animar no Engine, as diferenças para os Softs 3D e passa várias dicas.

Produção virtual no Unreal Comentar

14AGO

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre produção virtual no Unreal, onde eles mostram como funciona um estúdio com ciclorama digital que exibe as cenas 3D através do nDisplay e sincronizada com a câmera real.

ZibraVDB apresentado na Siggraph Comentar

13AGO

A Zibra AI apresentou o ZibraVDB na Siggraph 2024 e lançou a versão Alpha aberta ao público, o sistema consegue otimizar e comprimir os dados de arquivos em VDB, sem perder qualidade, para rodar em Real-Time no Unreal.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13AGO

O artista, Ryan Wagget, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele mostra e comenta todos os passos e efeitos utilizados para produzir uma animação de personagem com qualidade e facilidade.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

13AGO

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, ensinando a criar uma cena com Assets prontos, configurar a iluminação e o ambiente, aplicar vários efeitos, produzir uma animação e renderizar.

Simulação física para arquitetura Comentar

13AGO

O artista, Mohammad Nazemi, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ensinando a simular colisões junto com forças físicas para animar os móveis se revirando igual Poltergeist.

Palestra sobre as utilidades do Unreal Comentar

12AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre as utilidades do Unreal, onde apresentadores das áreas de AEC, publicidade, transportes e manufatura mostram como eles usam o Engine nos seus projetos.

Animação de arquitetura em espanhol Comentar

12AGO

O artista, GianCR, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animação para arquitetura e produtos no 3ds max, ele ensina a usar o Plug-in Showcaser para animar a montagem e o aparecimento dos objetos facilmente.

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