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Tutorial das novidades do Twin 2024.1 Comentar

13MAI

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre todas as novidades do Twinmotion 2024.1 Preview, o autor ensina a usar o Render Layers, Spacing e Area Tools, recursos dos materiais, Filmback, câmera e melhorias na animação.

Animação de residência no Unreal Comentar

12MAI

O Virtual Dynamics publicou o vídeo da animação de uma residência em Toronto que eles renderizaram em tempo real no Unreal, mostrando a área de lazer, salas, quartos e cozinha do projeto com móveis e objetos de decoração.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

12MAI

O Kurbanoff Design publicou o vídeo da animação das salas de estar e jantar de um apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, exibindo a entrada e os detalhes dos ambientes mobiliados e decorados.

Curta-metragem de animação no UE Comentar

12MAI

O artista, Michael Tiedtke, publicou o vídeo do curta-metragem de animação que ele e sua equipe produziram com o Blender e Unreal, contanto a história de um boneco de madeira quebrado que tenta melhorar sua aparência.

Animação de personagens no Unreal Comentar

12MAI

O Metatrox publicou o vídeo da animação de personagens que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal Engine, onde exibe uma soldado no campo de batalha guiando uma equipe de robôs e amparada por um grande Mecha.

Animação de alienígenas no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Akhil Macharla, publicou o vídeo da animação de personagens que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um grupo de criaturas alienígenas encontrando e lutando com um crocodilo num desfiladeiro.

Tutorial sobre animação de MetaHuman Comentar

11MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como ele usou o Mixamo, recursos de Retargeting, captura de expressões faciais e o Sequencer para animar MetaHumans.

Tutorial do Motion Design no UE Comentar

11MAI

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no Unreal Engine 5.4, ela ensina como usar os recursos do Cloner para animar flores crescendo num gramado e formando um logotipo.

Comercial do iPad irrita artistas Comentar

10MAI

A Apple publicou um vídeo comercial apresentando o novo iPad e apesar de ser uma obra prima da computação gráfica, os artistas ficaram irritados porque uma prensa moê vários objetos artísticos para aglutinar no aparelho.

Simulação de multidões no Unreal Comentar

09MAI

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de pessoas e multidões para animação no Unreal, ele explica como animar as pessoas no iClone e usar o Live Link para importar no projeto do Engine.

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