Notícias

Tutoriais sobre fluidos no Unreal Comentar

04JUL

O RenderRebels publicou três vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal, ensinando a usar o Niagara para criar emisores de líquidos, superfícies aquáticas, barcos navegando e encher recipientes.

Lançamento do Runway Gen-3 Comentar

03JUL

A Runway lançou a versão Alpha do Gen-3, o seu sistema de inteligência artificial para produzir vídeos com consistência e alta qualidade, similar ao Sora, e vários artistas estão publicando vídeos criados com ele.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

03JUL

O artista, Miguel De Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre arquitetura no Unreal, explicando em detalhes como configurar materiais, iluminação, ambiente, vegetações e animação de uma casa de campo.

Segundo Webinar sobre o Godzilla Comentar

02JUL

O artista, Josh Toonen, publicou o vídeo do segundo Webinar que ele ministrou sobre animação no Unreal, onde passa diversas dicas sobre produção e animação, além de mostrar mais detalhes da criação da cena do Godzilla.

Animação de vegetações no 3ds max Comentar

02JUL

O AsArt 3D publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no 3ds max, o autor ensina como combinar os recursos dos Plug-ins TyFlow e Forest Pack para criar e distribuir árvores e plantas animadas pelo terreno.

Tutorial sobre externas no Twinmotion Comentar

02JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente, aplicar materiais, criar o paisagismo, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

01JUL

O artista, Chitra Goopt, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para animações de arquitetura no Unreal, ele ensina como configurar o Niagara para simular folhas caindo das árvores com a ação do vento.

Tutorial de floresta com PCG no UE Comentar

01JUL

O Defect publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar o PCG Biomes para distribuir árvores e vegetações nos terrenos formando florestas automaticamente.

Animação de cozinha no Unreal Comentar

30JUN

O The Journey Studio publicou o vídeo da animação de uma sala de jantar com cozinha integrada que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores mostram os detalhes dos ambientes e da decoração com realismo.

Animação de residência no Unreal Comentar

30JUN

O artista, Mostafa Elshabkh, publicou o vídeo da animação de uma casa que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as salas de estar, jantar e cozinha do projeto decoradas com móveis e objetos realistas.

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