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Como criar comerciais com IA Comentar

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O Jack Vs. AI publicou um vídeo tutorial sobre animação para comerciais com inteligência artificial, ele ensina a gerar as imagens iniciais, as animações com consistência, incluindo textos, além da voz e música de fundo.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com Noise procedural, Displacement e animação para criar material realista de lava vulcânica.

Tutorial completo do InfraTour Comentar

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Eu publiquei um tutorial gigante que forma um mini curso de Unreal para quem não conhece bem o Engine conseguir tirar o melhor proveito do InfraTour, criando loteamentos interativos, animações e imagens em alta resolução.

Como animar imagem com IA Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre animação através de inteligência artificial, ensinando a criar Prompts com IA e usar o Pinokio, LTX-2 e LoRAs para gerar vídeos realistas a partir de uma única imagem.

Tutorial sobre foguete no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um sistema no Niagara para simular a exaustão do plasma nos motores de foguetes e naves.

Tutorial sobre o Composure do UE 5.7 Comentar

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O artista, Greg Corson, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar o sistema Composure com o novo Shadow Catcher para compor fotos e vídeos reais com animação 3D.

Animação de carros no Unreal Comentar

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O BuiltByMoebs publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de veículos no Unreal, o autor ensina como preparar o carro no Blender, configurar o Rigging no Engine, animar no Sequencer e renderizar com MRQ.

Fases da construção com IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina como criar um Timelapse com as fases da construção de um piso que simula um rio com resina epóxi.

Lançamento do HydroFX 1.0 Comentar

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O desenvolvedor, Sebastian Schäfer, lançou o Storm HydroFX 1.0, um promissor simulador de fluidos que trabalha com FLIP Fluid pela GPU, assim, consegue oferecer os mesmos efeitos e qualidade, mas muito mais rápido.

Download de efeitos para o Unreal Comentar

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote de efeitos com partículas para o Niagara do Unreal Engine, ele contém mais de 50 efeitos incluindo fogo de lareira, explosões, fumaça, raios e impactos.

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