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Notícias

Tutorial sobre o Max Fluids

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O desenvolvedor, Tom Hudson, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Max Fluids, onde ele explica como resolver o problema do líquido sair de recipientes pequenos ou atravessar objetos colisores.

Tutorial sobre Skin e animação

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O artista, Michael Dan Atah, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar o Rig com o Biped, configurar o modificador Skin e animar andando, correndo e atacando.

Tutoriais sobre poeira e fumaça

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O artista, Jesse Pitela, publicou mais três vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira, fumaça de pneu em arrancada de carro e avalanche descendo uma montanha.

Plug-ins para VFX no 3ds max

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O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo descrevendo as vantagens e mostrando exemplos dos principais Plug-ins para criação de efeitos visuais no 3ds max como Krakatoa, RealFlow, RayFire, Pulldownit e Thinking Particles.

Vídeo sobre o Welcome To Marwen

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A Epic Games publicou um vídeo sobre o filme de animação 3D, Welcome To Marwen, que está sendo produzido pela Framestore no Unreal com renderização e animação em Real-Time, além de um novo artigo com mais detalhes.

Lançamento do Clarisse 4.0

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O Clarisse é um programa que mistura animação e Render 3D com composição de vídeo na mesma aplicação, a versão 4 reformulou o sistema de iluminação com suporte para IES e Portal Lights, além de melhores materiais e AOVs.

Download dos projetos do RedefineFX

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O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito dos projetos que ele utilizou nos vídeo tutoriais sobre simulações de gases e fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, todos configurados para Render.

Tutorial para animar vegetações

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O artista, João Von Rondow, publicou um vídeo tutorial em português sobre animação de vegetações, ensinando a animar uma árvore com a ação do vento no SpeedTree para depois importar no 3ds max e renderizar com o V-Ray.

Script para Camera Map

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O Camera Map Ratio é um novo Script gratuito para o 3ds max do artista, Dave Wortley, ele resolve o problema do Max não separar o Aspect Ratio da projeção e do Camera Map dispensando o uso de Plug-ins ou Shaders OSL.

MCG para animar velocidade

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O Velocity Controllers é um novo MCG gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Jean-Thierry Roy, ele adiciona Animation Controllers para controlar velocidade linear, velocidade angular, Float Velocity e Transform Velocity.

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