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Notícias

Tutorial para animar vegetações

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O artista, João Von Rondow, publicou um vídeo tutorial em português sobre animação de vegetações, ensinando a animar uma árvore com a ação do vento no SpeedTree para depois importar no 3ds max e renderizar com o V-Ray.

Script para Camera Map

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O Camera Map Ratio é um novo Script gratuito para o 3ds max do artista, Dave Wortley, ele resolve o problema do Max não separar o Aspect Ratio da projeção e do Camera Map dispensando o uso de Plug-ins ou Shaders OSL.

MCG para animar velocidade

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O Velocity Controllers é um novo MCG gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Jean-Thierry Roy, ele adiciona Animation Controllers para controlar velocidade linear, velocidade angular, Float Velocity e Transform Velocity.

Produção virtual no Unreal

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A Epic Games publicou um artigo sobre a produção virtual do filme, Welcome to Marwen, onde bonecos 3D atuam animados em Real-Time por atores e o filme também é gerado em tempo real durante a captura dos movimentos.

Tutoriais sobre efeitos volumétricos

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O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, agora ensinando a criar diversos efeitos volumétricos como névoas, dispersões e bombas de fumaça.

Animação com Ray-Tracing no Unreal

30JAN

A Nvidia publicou o vídeo da segunda parte da animação, Project Sol, renderizada em tempo real com Ray-Tracing no Unreal Engine, no final ainda mostram o ambiente totalmente interativo com alta qualidade gráfica.

Webinar sobre pessoas 3D no Anima

29JAN

A AXYZ Design publicou um vídeo do Webinar que promoveram sobre o Anima, programa para animar multidões em maquetes, onde o apresentador ensina a usar os recursos de Area para criar grupos de pessoas no mesmo espaço.

Tutoriais sobre fluidos no Max

28JAN

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a criar diversos efeitos como congelamento, colisão com parede d'água e cobertura de bolo.

Tutoriais sobre o Phoenix FD

24JAN

O RedefineFX publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre efeitos com fluidos usando o Phoenix FD no 3ds max, agora o autor ensina a simular objeto derretendo, sorvete com cobertura, lava, espirros de tinta e água.

Tutorial de animação no Unreal

23JAN

O artista, Alex Hamilton, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal, onde ele mostra como utilizar o Sequencer para animar um passeio de câmera pelo cenário e renderizar o vídeo em tempo real.

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