Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Tomodachi   Belo Horizonte
An3dre   Araras / SP - SP
Diego Dneo   São Paulo - PR
claudiosdr   Brasil - CE

Portfólios Ver Mais

Neto   Campina Grande - PB
humbertovasconcelos duar   Porto Seguro- Ba- Brasil - BA
CLEBER BA   Salvador/BA - BA
guiguerra   Fortaleza - AC

Notícias

Animações e aplicações do DevGrants

23MAR

A Epic Games divulgou a lista dos premiados na última edição do DevGrants, que distribuiu 500 mil dólares para desenvolvedores usando o Unreal, entre eles uma animação de arquitetura e uma entrevista virtual com AI.

Script para criar cordas no MassFX

23MAR

O MassFX Rope Creator é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Crea3D, ele automatiza o processo de Rig exigido para simular cordas, correntes, fios e cabos com o MassFX, igual explicado neste tutorial.

Novidades do Unreal na GDC 2019

21MAR

A Epic Games publicou o vídeo da apresentação do Unreal na GDC, assim como animações e demonstrações, também anunciaram o MegaGrants com 100 milhões, serviços on-line Free e novo sistema de física para destruições.

Animação com Ray-Tracing no Unreal

20MAR

O artista, Sungwoo Lee, publicou o vídeo de uma animação mostrando o interior de estação espacial futurista cheia de metais e reflexos renderizada em tempo real com Ray-Tracing no Unreal Engine, a cena foi modelada no Max.

Ray-Tracing Real-Time no Unity

20MAR

A Unity Technologies exibiu o seu sistema de Ray-Tracing Real-Time na GDC 2019, segundo a empresa, ele estará disponível no Unity ainda este ano, é baseado na tecnologia RTX da Nvidia e trabalha com o Render HDRP da Engine.

Artigo sobre destruição com V-Ray

17MAR

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando Hristo Velev, da Bottleship VFX, um estúdio especializado em explodir e destruir coisas com realismo que já trabalhou em diversos filmes usando o 3ds max, V-Ray e Krakatoa.

Artigo sobre Substances em animação

17MAR

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a utilização do Substance Painter na texturização de objetos e personagens para animação estilo Cartoon, onde mostram o curta-metragem em 3D criado pelos artistas da Popwilly.

Animação de cabana na neve com UE

14MAR

O artista, David Baylis, publicou o vídeo da animação desta cabana na neve que ele renderizou em Real-Time com o Unreal Engine, a modelagem da maquete e dos objetos, assim como os mapeamentos, foram feitos no 3ds max.

Script para definir Transforms

13MAR

O Favorite Transforms é um novo Script gratuito para o 3ds max do artista, Pixhellmann, ele permite definir o sistema de coordenadas (World, Local, Parent) por objeto, assim, sempre estará correto quando for movimentar.

Animação submarina com Max e V-Ray

10MAR

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o fundador do Rendering.no, um estúdio de animação 3D especializado na produção de visualizações realistas de maquinários e equipamentos utilizados no fundo do mar.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707734.

Total de membros registrados: 135328

Últimos membros registrados: Blacklord55, Brinkmantyson, Baruto026, Monizze.o, lhsousac95, [email protected], vsanbrva, pmmng.

Usuário(s) on-line na última hora: 507, sendo 16 membro(s) e 491 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Carlos E. Nogueira, robisonfalco, Jorge Henrique, Sergio1987, João Von Rondow, nildoe, Abilio, mastermax, TadeuB79, Daniel Monteiro, Divino Campos, Nuno, Leonardo, SERPA, mixel.amorim, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.