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Sistema para simular areia no Thinking Particles Comentar

30NOV

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Futuro Plug-in de Multi-Physics para o 3ds max Comentar

30NOV

O estúdio AlphaVFX publicou 3 vídeos para mostrar o novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Demolition Toolkit, ele oferece um Solver de elementos finitos que permite simular Soft Bodies Highpoly em tempo real.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 Comentar

29NOV

A Novegde publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 para o 3ds max, ministrado por Edwin Braun, da Cebas, onde ele aborda as principais novidades desta versão e principalmente o Multi-Physics Fluid Solver.

Plug-in para identificar deformações na malha Comentar

29NOV

O Curvature Map é um novo Plug-in para o 3ds max que está sendo desenvolvido pela Boomer Labs para identificar curvaturas e deformações no Mesh, inclusive em objetos animados calculando o mapa no Render, aceita Scanline e V-Ray.

Tutorial avançado de gráficos com MaxScript Comentar

28NOV

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre MaxScript, a linguagem de Scripts do 3ds max, ensinando a criar gráficos de barras, pizza e linha, inclusive animados e envolvendo Python.

Tutorial para criar bolhas subaquáticas no Max Comentar

27NOV

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar bolhas subaquáticas com extremo realismo usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e Frost.

Tutorial e Script para criar efeito Plexus no Max Comentar

26NOV

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde explica como usar o Script gratuito desenvolvido por ele para criar o efeito Plexus, que produz uma rede conectando as partículas com linhas.

Beta teste público do Plug-in Sapphire 8 Comentar

26NOV

O Sapphire é um ótimo Plug-in para criar efeitos e transições no After Effects, Nuke, Smoke, Flame, entre outros, agora estão fazendo um Beta teste público da versão 8 contendo novidades como um sistema de Node para fazer efeitos personalizados.

Tutorial para amassar objetos no 3ds max Comentar

25NOV

O artista Clint DiClementi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como fazer objetos se deformando e amassando em colisões usando simulações físicas com o mParticles do Particle Flow.

Script para copiar e colar propriedades Comentar

22NOV

O Copy And Past Object Properties é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite copiar propriedades de um objeto e colar em outro, se ambas possuirem o mesmo nome e tipo, ele é particularmente útil com Controllers.

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