Notícias

Tutorial do efeito do filme Pixels no 3ds max Comentar

20OUT

O artista Andrew Zamorskij publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como reproduzir o efeito de desintegração de objetos em Voxels exibido no filme Pixels usando os recursos do Particle Flow.

Novo MCG Sample Pack da Autodesk para o Max Comentar

20OUT

A Autodesk está oferecendo um novo pacote de MCGs para o 3ds max 2016 contendo diversos exemplos, Compounds e modificadores, entre eles recursos de distribuição, animação e o Flux para usar Map Channels entre várias ferramentas.

Vídeo mostrando mapeamento do Lucid Physics Comentar

19OUT

A Ephere publicou um novo vídeo para mostrar os recursos mais recentes adicionados no Plug-in Lucid Physics, entre eles estão o mapeamento de fluidos, modificação da fixação de Cloth durante a animação e melhorias nos Soft Bodies.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2 Comentar

16OUT

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2 para o 3ds max, onde Edwin Braun mostra e comenta todas as novidades como a simulação de fluidos, fogo, fumaça e Direct Particle Rendering.

Script para fazer anotações em Frames da animação Comentar

16OUT

O TrackBar Markers é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na revisão de animações e na troca de informações, pois permite fazer anotações nos Frames que desejar e depois exporta todas elas num arquivo XML.

Script para ajudar no processo de Skinning Comentar

15OUT

O SkinHelper é um novo Script gratuito para ajudar no processo de Skinning no 3ds max, ele concentra os principais recursos e oferece opções como Shrink, Grow, Loop, Ring, Select by Weight, salvar e ler seleções, entre outras.

Tutorial sobre o TextPlus do 3ds max 2016 Comentar

14OUT

A Autodesk publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o novo TextPlus disponível no 3ds max 2016 Extension 1, onde o autor explica todos os detalhes e ensina a usar Wire com expressões para animar números de acordo com ações na cena.

Script para criar músculos no 3ds max Comentar

14OUT

O Push By Angle é um novo Script gratuito para ajudar na animação de personagens no 3ds max, pois ele permite deformar um objeto de acordo com o ângulo entre dois Bones para simular a ação de músculos e influir na forma da pele.

Novos vídeos do Plug-in Lucid Physics Comentar

13OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando as melhorias que adicionaram no último Build do Lucid Physics, Plug-in que implanta o Nvidia Flex no 3ds max, e o Beta tester Gregory Glezakos também publicou um vídeo de simulação de tecidos.

Tutorial de simulação física no 3ds max Comentar

08OUT

O artista m1key2008 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica os principais recursos disponíveis no MassFX e ensina a criar simulações físicas envolvendo a colisão entre corpos rígidos.

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