Notícias

Novo vídeo do sistema de Multiphysics da Nvidia Comentar

10DEZ

A Nvidia publicou um novo vídeo para demonstrar os avanços no sistema Flex de Multiphysics Real-Time baseado no PhysX, que permite simular interações físicas entre corpos rígidos, corpos maleáveis, fluidos, tecidos, fogo e fumaça.

Arquivos com técnicas para colorir o FumeFX Comentar

09DEZ

O artista Deko publicou dicas sobre diversas técnicas para colorização de efeitos com o Plug-in FumeFX no 3ds max, ele ainda está oferecendo o download dos arquivos MAX com as simulações contendo as técnicas de aplicação de cores.

Script para animações de Motion Graphics Comentar

08DEZ

O Animation Effector é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em Motion Graphics, ele permite alterar a posição, rotação, escala e espessura de vários objetos ao mesmo tempo conforme a distância do controlador.

Nova versão do Fabric Engine e aplicação em VR Comentar

06DEZ

O Fabric Engine é um Soft para desenvolver aplicações 3D e tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a nova versão Beta está disponível para teste, também publicaram um vídeo mostrando o uso em uma aplicação de VR para arquitetura.

Vídeos do novo Plug-in SplineTools Comentar

05DEZ

A BoomerLabs lançou um novo Plug-in para o 3ds max, chamado SplineTools, que oferece diversos recursos para animação usando linhas, permite que geometria influencie Spline e vice-versa, deforma com Material ID, entre outras utilidades.

Tutorial para controlar o tempo das partículas Comentar

04DEZ

O artista Khye Kading publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Data Operator do Particle Flow no 3ds max, explicando como criar um operador para controlar melhor as partículas através do tempo, ideal para garoa, neve, purpurina e similares.

Nova versão do Element 3D para o After Comentar

04DEZ

O Video Copilot lançou a nova versão do Plug-in Element 3D para o After Effects, que permite importar qualquer objeto 3D no programa, fazer animação de posição, rotação e escala, aplicar materiais e renderizar com realismo.

Nova extensão com diversas novidades para o Max Comentar

03DEZ

A Autodesk anunciou uma segunda extensão para o 3ds max 2015 contendo diversas novidades como sistema de Templates, Workspace para arquitetura e design, melhor importação do Revit, Camera Sequencer e Dual Quaternion Skinning.

Atualização dos Plug-ins da Pixel Factory Comentar

03DEZ

Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, recompilou seus Plug-ins gratuitos para o 3ds max 2015, são eles: Frost, Flat Colors, Custom Filter, EdgyBend, DeFocus, SHObject e Spherical Correction, também recompilou os Plug-in para o Nuke.

Script e tutorial para Rig de personagens Comentar

01DEZ

O artista Ahmed Shalaby lançou o Shiko, um ótimo Script gratuito para Rig de personagens no 3ds max, incluindo Rig facial, Stretch Bones e Pose Tool, também publicou três vídeo tutoriais explicando como configurar o Rig com o Script.

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