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Tutorial para criar efeitos com texturas animadas Comentar

17NOV

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora ensinando a criar texturas animadas a partir de escultura no Z-Brush para usar com o Particle Flow e simular crateras se formando no terreno.

Script gratuito para Rig de luzes no 3ds max Comentar

17NOV

O artista Martin Geupel está oferecendo um novo Script gratuito para o 3ds max, o Bind Light To Camera fixa a posição das luzes em relação à câmera mantendo as reflexões no mesmo lugar, é ideal para animar Pan de câmera em estúdio.

SynthEyes 1511 faz Track facial com deformações Comentar

14NOV

A Andersson Technologies lançou a nova versão do SynthEyes, um dos melhores programas para Tracking de câmeras do mercado, uma das principais novidades é a possibilidade de capturar qualquer deformação do rosto no Track facial.

Plug-in grátis do Houdini Engine para o 3ds max Comentar

09NOV

O Houdini é o melhor e mais poderoso Soft 3D do mundo e conta com um sistema que permite criar ferramentas procedurais para usar em outros programas, chamado Houdini Engine, que agora tem um Plug-in de conexão para o 3ds max.

Making of de animação de maquete criada no Max Comentar

08NOV

O artista Sava Zivkovic publicou um ótimo Making of da animação de um museu criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Particle Flow, Render no V-Ray, composição e pós no After Effects.

Tutorial para importar Houdini Pyro no 3ds max Comentar

07NOV

O artista Unlim3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray do 3ds max, onde ele explica como utilizar o VRayVolumeGrid para importar, editar as cores e renderizar efeitos volumétricos criados com o Houdini Pyro FX.

Update do Lucid Physics com ótimas novidades Comentar

06NOV

A Ephere publicou um vídeo para mostrar as novidades mais recentes do Lucid Physics, que está em Beta teste público , agora é possível parar em um Frame e alterar parâmetros para ajustar a simulação, além de recursos para conexão.

Tutorial para Rig e animação mecânica no 3ds max Comentar

30OUT

O Ragdoll Studio publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre Rig e animação no 3ds max, explicando como usar Float Expressions e Custom Attributes para fazer o Rig do rotor de um helicóptero e controlar a velocidade interativamente.

MCG para simular Delta Mush Deformer no 3ds max Comentar

29OUT

O artista Carlos G. Anguiano está oferecendo gratuitamente o MCG Delta Mush para o 3ds max, que simula o Delta Mush Deformer do Maya, ele trabalha aplicando o Relax para suavizar as formas e o MCG mantém o volume original do objeto.

Tutorial de fumaça colorida com FumeFX e PFlow Comentar

28OUT

O artista Javier Coria publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar explosões de fumaça com o Particle Flow e o Plug-in FumeFX, também ensina a controlar a coloração do efeito.

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