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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

02JUL

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre animação no Unreal, os autores mostram todo o processo que eles utilizaram para reproduzir uma cena do filme do Batman no Engine e com a ajuda de outros programas 3D.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

02JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente natural com Assets prontos, distribuir vegetações, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Como animar arquitetura com AI Comentar

02JUL

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, o autor ensina como produzir a animação de um prédio mostrando o passar do dia até a noite usando o ComfyUI com Flux Kontext.

Atualização do iClone e Character Creator Comentar

01JUL

A Reallusion lançou o iClone 8.54 e o Character Creator 4.54 sem muitas novidades, basicamente são atualizações para inserir o novo sistema do AI Smart Search, que permite testar os Assets na cena antes de comprar.

Simulação de fluidos no Unreal 5.6 Comentar

30JUN

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Water System e Niagara para criar um rio dinâmico para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre animação de MetaHumans Comentar

28JUN

O Mr GFX publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor explica como aplicar animações no corpo do MetaHuman em conjunto com a captura de expressões faciais e Lip Sync em Real-Time.

Como simular tecidos no Unreal Comentar

28JUN

O Nova Effectus publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Cloth nas roupas dos MetaHumans para as partes soltas serem calculadas com simulação física.

Como animar pessoa tirando a roupa Comentar

28JUN

O RenderRides publicou um vídeo tutorial interessante sobre simulação de tecidos, o autor explica como animar uma pessoa tirando a camiseta com realismo, que é difícil de fazer, usando o Cascadeur e o Marvelous Designer.

Recursos do MetaHuman no UE 5.6 Comentar

27JUN

O TUF publicou um vídeo tutorial que proporciona uma visão geral do MetaHuman no Unreal 5.6, o autor ensina os principais recursos como trocar o rosto, personalizar, vestir no MetaTailor e adicionar animações do Mixamo.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

27JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos das luzes, configurar Light Functions e aplicar efeitos volumétricos.

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