Notícias

Personagens com o Character Creator Comentar

11OUT

A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens Cartoon, o autor explica como importar a modelagem do Z-Brush no Character Creator, configurar o Rigging, adicionar animações e exportar para o Unreal.

Lançamento do SmartAnim Comentar

11OUT

A SingularByte lançou o SmartAnim para o 3ds max, um novo Plug-in com diversos recursos para facilitar a animação de personagens, incluindo Face e Body Pickers, Solvers, Control Helpers e sistema de Pose Manager.

Suporte para Unreal no Flow Studio Comentar

10OUT

A Autodesk anunciou o suporte para os MetaHumans do Unreal no Flow Studio, relançando a conexão que já existia na época do Wonder Studio para permitir a transferência direta da captura de movimentos para o Engine.

Personalização de MetaHumans Comentar

10OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans no Unreal, o apresentador explica como usar o sistema do Engine e outros programas 3D para animar não humanos como MetaHumans.

Animação de arquitetura no Unreal Comentar

10OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para criar cortes e animar a posição dele para mostrar a casa se formando.

Tutorial sobre os Exploders do Twin Comentar

10OUT

A Equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura na versão 2025.2, o autor ensina como utilizar os novos Exploders para animar os elementos se separando ou se unindo.

Palestra sobre animação de MetaHuman Comentar

09OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de MetaHumans no Unreal Fest Orlando 2025, onde abordam o sistema xADA, que permite animar rostos com expressões faciais baseado apenas em áudio.

Lançamento do FumeFX 7.1 Comentar

09OUT

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.1 para o 3ds max, Plug-in de Multiphysics, entre as novidades estão a reformulação do RenderWarps, aceitando modificadores nativos do Max, visualização Real-Time na Viewport e melhor VDB.

Conheça as novidades do UE 5.7 Comentar

08OUT

O Smart Poly publicou um vídeo sobre as novidades disponíveis no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor faz uma revisão das principais melhorias e comenta as vantagens de cada uma, incluindo o módulo do MetaHuman.

Composição de vídeo com 3D no UE Comentar

08OUT

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com cenários 3D no Unreal Engine, o autor explica como remover o Chroma Key do vídeo de uma pessoa real, adicionar ela num ambiente 3D e renderizar.

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