Notícias

Avanços na iluminação Real-Time Comentar

03JUN

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando a nova tecnologia desenvolvida pela Nvidia para iluminação em Real-Time, o sistema permite renderizar milhares de luzes com GI, sombras suaves e reflexões borradas.

A Chaos comprou o CGArchitect Comentar

30MAI

O fundador do CGArchitect, Jeff Mottle, publicou uma mensagem informando que foram adquiridos pela Chaos, entre as primeiras providências tornaram gratuitas todas as ferramentas do site como Story Building e AI search.

Pesquisa sobre o mercado de CG Comentar

25MAI

O CG School publicou os resultados de uma pesquisa sobre os programas de CG mais requeridos por contratantes nas indústrias de Games e VFX, entre os Softwares 3D, o 3ds max aparece na quarta posição e o Unreal na segunda.

Competição da NASA no Unreal 5 Comentar

10MAI

A NASA e a Epic lançaram uma competição para simular Marte em VR no Unreal 5, os participantes devem criar objetos e interações para treinar os astronautas, também oferecem 400 Km2 de terreno marciano, baixe clicando aqui.

As notícias retornam na Segunda Comentar

30ABR

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 2 de Maio.

Mais uma revolução no Ray Tracing Comentar

28ABR

A Nvidia apresentou um novo sistema de inteligência artificial que consegue suavizar a solução de iluminação por Ray Tracing em tempo real, ele ainda produz alguns Fireflyies, mas estão no caminho de uma outra revolução.

As notícias retornam na Segunda Comentar

21ABR

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 25 de Abril.

As notícias retornam na Segunda Comentar

15ABR

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Segunda-feira, dia 18 de Abril.

Intel mostra seu AI Super Sampling Comentar

01ABR

Depois que a Nvidia desenvolveu o DLSS as outras empresas correram para fazer o mesmo, primeiro a AMD com o FSR e agora a Intel, que apresentou o ARC Xe SS, o seu sistema de AI para renderizar menor e aumentar sem perda.

Conheça o inverso da HDRI Comentar

29MAR

Dois desenvolvedores exibiram um sistema que funciona como o inverso das imagens HDR, em vez de colocar objetos 3D num ambiente real, o Gybow permite colocar objetos reais em cenas 3D reproduzindo a iluminação e reflexão.

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