Notícias

Palestra sobre destruição Real-Time

23ABR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Chaos, o novo módulo de física para destruição realista e em grande escala que estão desenvolvendo para substituir o sistema atual do Unreal.

Tutoriais de efeitos com o TyFlow

18ABR

O artista, Sarthak Pandey, publicou 5 vídeo tutoriais sobre o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como rasgar tecidos, fazer a grama reagir a objetos, simular granulares e quebras.

Pulldownit 4.5 para o 3ds max

12ABR

A Kinetic Thoughts lançou a versão 4.5 do Plug-in Pulldownit para o 3ds max, que oferece recursos para destruição, entre as novidades estão a possibilidade de modificar a propagação e usar Bake de animação na simulação.

Tutoriais sobre o TyFlow no Max

09ABR

O TyFlow é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para modernizar o Particle Flow do 3ds max, a versão Beta está disponível de graça e o Jesse Pitela publicou 3 vídeo tutoriais explicando como criar alguns efeitos.

Tutoriais de efeitos com o Phoenix FD

23MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou mais dois vídeo tutoriais sobre o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira no rastro de veículos e imitar congelamento com nitrogênio líquido.

Script para criar cordas no MassFX

23MAR

O MassFX Rope Creator é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Crea3D, ele automatiza o processo de Rig exigido para simular cordas, correntes, fios e cabos com o MassFX, igual explicado neste tutorial.

Tutoriais de efeitos volumétricos

27FEV

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais 6 vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, explicando como morfar fumaça num logotipo, criar nuvem de poeira com helicóptero, tempestade de areia e explosões.

Tutorial sobre o Max Fluids

13FEV

O desenvolvedor, Tom Hudson, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Max Fluids, onde ele explica como resolver o problema do líquido sair de recipientes pequenos ou atravessar objetos colisores.

Tutoriais sobre poeira e fumaça

08FEV

O artista, Jesse Pitela, publicou mais três vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, agora explicando como simular nuvem de poeira, fumaça de pneu em arrancada de carro e avalanche descendo uma montanha.

Download dos projetos do RedefineFX

05FEV

O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito dos projetos que ele utilizou nos vídeo tutoriais sobre simulações de gases e fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, todos configurados para Render.

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