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Lançamento do Embergen Beta 0.7.5 Comentar

01SET

A JangaFX lançou a versão Beta 0.7.5 do Embergen, programa para simulações de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão a reformulação da interface, Nodes para operações booleanas e um sistema de máscaras.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

28AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como fazer uma animação de um líquido cobrindo o teclado do computador e como renderizar no Redshift.

Tutorial para simular pipocas Comentar

28AGO

O artista, Giannis Korentzelos, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como criar uma animação de milhos estourando numa frigideira e se transformando em pipocas.

Simulação de vento em prédios Comentar

26AGO

O Dynamic Modelling publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas para arquitetura com o TyFlow no 3ds max, o autor explica como visualizar a interferência que os prédios proporcionam num determinado fluxo de vento.

Animação com Splines no TyFlow Comentar

21AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com Splines usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como aplicar física e forças de atração nas partículas para produzir animações abstratas com linhas.

Tutorial sobre fluidos em arquitetura Comentar

18AGO

O State Of Art Academy publicou um tutorial detalhado, em texto, sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a configurar a animação de uma torneira abrindo e fechando com realismo.

Tutorial sobre o MassFX do Max Comentar

16AGO

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, ele explica como utilizar o MassFX para encher recipientes com objetos, empilhar objetos, espalhar objetos pela cena, entre outros.

Tutorial de explosão com o Phoenix Comentar

14AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como animar uma explosão realista no deserto que levanta uma nuvem de poeira.

Acesso antecipado ao Rhino Flow Comentar

14AGO

A Simerics está oferecendo acesso antecipado para candidatos a Beta Tester do Rhino Flow RT, um novo Plug-in para Computational Fluid Dynamics (CFD) em tempo real que produz simulações físicas como velocidade e pressão.

Palestras da Nvidia na Siggraph 2021 Comentar

13AGO

A Nvidia publicou os vídeos das palestras que ministraram na Siggraph 2021, abordando a atualização do Omniverse, GANverse3D, suporte para Substances, a história dos gráficos em vídeo e os desenvolvimentos na área de AI.

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