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Lançamento do EmeberGen 0.75 Comentar

04NOV

A JangaFX lançou a versão 0.75 do EmeberGen, programa para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão a importação de Meshes animados e câmeras, suporte para Backplate e reformulação da interface.

Exemplo do Fluid Ninja no Unreal Comentar

25OUT

O artista, Andras Ketzer, publicou um vídeo de exemplo sobre o Fluid Ninja no Unreal, Plug-in para simulação de fluidos, ele mostra vários efeitos volumétricos em Real-Time como vulcão em erupção e lançamento de foguetes.

Lançamento do Pulldownit 5 Comentar

21OUT

A Thinkinetic lançou o Pulldownit 5 para o 3ds max, Plug-in para simulações físicas de destruição, entre as novidades estão recursos para editar a criação dos fragmentos, exportação para Unreal e melhorias na performance.

Tutorial de planeta se formando Comentar

16OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação e efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular rochas se juntando para formar uma esfera e um anel em torno do centro.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

13OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou a última parte do vídeo tutorial sobre o Donut procedural para Motion Graphics no 3ds max, nesta etapa ele ensina a animar o redemoinho de leite no fundo com o Max Fluids e Motion Vectors.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

02OUT

O atista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a criar tecidos e os principais recursos para simular a formação de rasgos, além do TySlicer para cortar.

Tutorial para iniciantes no TyFlow Comentar

25SET

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no TyFlow do 3ds max, ensinando a instalar, os principais operadores e diversas técnicas para produzir efeitos e simulações físicas com partículas.

Lançamento do Thinking Particles 7 Comentar

16SET

A Cebas lançou o Thinking Particles 7 para o 3ds max, entre as novidades estão o Material Point Method para simular as propriedades físicas desde rochas até fluidos, criação de volumes procedurais e aceleração na Viewport.

Webinar do Phoenix em espanhol Comentar

02SET

O RTstudio Archviz publicou o vídeo do webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre simulação de fluidos para arquitetura com o Phoenix no 3ds max, onde abordam todos os recursos, interação com objetos e refinamento.

Tutorial sobre café com o Phoenix Comentar

01SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a criar a imagem de uma cafeteira enchendo uma xícara de café, incluindo a renderização do líquido.

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