Notícias

Webinar sobre o Thinking Particles 6.8

17AGO

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Thinking Particles 6.8 no 3ds max, onde o CEO da Cebas, Edwin Braun, apresenta os 35 novos Operators, a integração do Open VDB e o sistema de simulação de fluidos.

Tutorial sobre chuveiro com o Phoenix

14AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou outro vídeo tutorial sobre fluidos para maquete com o Phoenix FD no 3ds max, agora ensinando a simular um chuveiro ligado com água escorrendo de forma realista e renderizar no V-Ray.

Novidades no Nvidia WaveWorks

13AGO

A Nvidia atualizou o WaveWorks 2, o seu sistema para simulação de oceanos realistas em Real-Time que possui conexão com o Unreal, a nova versão oferece melhorias no modelo Spectral Wind Wave baseado no JONSWAP Spectra.

Tutorial de fumaça densa no FumeFX

10AGO

A Sitnisati, desenvolvedora do FumeFX, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in no 3ds max, onde o autor explica como simular fumaça com grande densidade igual a de erupções vulcânicas, demolições de prédios e lançamentos.

Melhor simulação de viscoelásticos

09AGO

Os pesquisadores da University of Pennsylvania exibiram um vídeo, na Siggraph 2019, mostrando uma nova técnica para simulação de viscoelásticos e elastoplásticos baseada no Material Point Method, que é o mais versátil de todos.

Melhores simulações de fluidos

08AGO

Atualmente é simples simular fluidos em recipientes e vários programas possuem recursos para isso, até o relegado 3ds max, mas a interação de fluidos com tecidos ainda não é boa e estão avançando as pesquisas para melhorar.

Novidades exibidas na Siggraph

02AGO

O artista, Eloi Andaluz, publicou o vídeo de um passeio pelos estandes da Siggraph, onde ele mostra diversas novidades como o sistema Bifrost no 3ds max, o Lavina da Chaos, o Omniverse da Nvidia e o MoCap Real-Time no Unreal.

Nova versão do FumeFX para o Max

24JUL

A Sitni Sati lançou o Plug-in FumeFX 5.0.4 para o 3ds max, entre as novidades estão a utilização das Viewports destacadas para Previews, controles para gerar detalhes finos no Turbulence Noise e indicação dos valores padrões.

Plug-ins para Multiphysics e Meshing

10JUL

A Magic Pictures está prestes a lançar dois novos Plug-ins para o 3ds max, o AQ Bullet, um sistema de Multiphysics baseado no Bullet, e o AQ Mesher, para gerar o Mesh detalhado de vértices, partículas, arquivos PRT e VDB.

Nova versão do Storm

05JUL

O EffectiveTDs lançou a versão 0.2.5 do Storm, um novo Soft que está sendo desenvolvido para simulações Multiphysics, ele ganhou solver de fluidos SPH, Cache em Background, Forces com Wind Mode e melhor performance.

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