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Tutorial para iniciar no Phoenix 5 Comentar

06JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulação de fluidos com o Phoenix 5 no 3ds max, o autor explica os principais conceitos e recursos do Plug-in para animar fogo, fumaça e líquidos com extremo realismo.

Como importar roupas no UE sem Skin Comentar

31MAI

O TriMirror TV publicou um vídeo tutorial sobre roupas para Games e aplicações interativas no Unreal, ensinando a importar do Marvelous no Engine sem usar Skin, aplicar no MetaHuman e simular em Real-Time com o uDraper.

Lançamento do Storm 0.6 Comentar

28MAI

A Effective TDs lançou o Storm 0.6 com diversas novidades, ele ganhou Solvers para tecidos, cordas, cabelos e infláveis com alto grau de realismo, além de aceitar rasgar, cortar, queimar e interagir com os demais Solvers.

Lançamento do Phoenix 5 Comentar

27MAI

A Chaos lançou o Phoenix 5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o Simscene Node Editor, Phoenix Standalone, Voxel Shader, Thruster Force, Axis Lock, mais opções de controle e Prests prontos para usar.

Tutorial para revelar produto Comentar

21MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para demonstração de produtos com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a incrustar o produto em outro objeto e fragmentar a crosta com simulação física.

Tutorial sobre Rigid Body no TyFlow Comentar

21MAI

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas usando o TyFlow no 3ds max, ele mostra como animar moedas se formando a partir de um ponto e colidindo umas com as outras até formar um monte.

Tutorial sobre fluidos no Phoenix Comentar

14MAI

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele mostra como animar uma baleia emergindo, pulando e caindo na água enquanto utiliza os principais recursos do Plug-in.

Simulação de fluidos em arquitetura Comentar

12MAI

O The Reflected One publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para animações de arquitetura com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a reproduzir os exaustores dos fogões modernos puxando o vapor das panelas.

Nova demonstração do LiquidGen Comentar

11MAI

A JangaFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades da empresa, entre elas estão demonstrações dos ótimos avanços do LiquidGen, melhorias no EmberGen e exibiram um novo Soft para terrenos procedurais.

Simulação de fluidos em Real-Time Comentar

10MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal 5, o autor ensina o básico do Niagara e a configuração dos principais recursos de fluidos como resolução e colisões.

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