Notícias

Transferência de estilos em fluidos

14MAI

A equipe do Computer Graphics Lab ETH publicou um vídeo mostrando a técnica que vão apresentar na Siggraph 2020 para transferir estilos de imagens para simulações de fluidos, não apenas gasosos, mas também para líquidos.

Review sobre o Embergen

13MAI

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Embergen, novo programa para simulação de fogo e fumaça em Real-Time, também postou um tutorial ensinando a exportar a sequência de imagens.

Simulação de fluidos com bolhas

11MAI

As simulações de fluidos que dispomos atualmente não se saem bem em diversas situações porque não levam em conta o ar e a formação de bolhas, mas isso vai mudar em breve com as novas técnicas que estão em desenvolvimento.

Nova técnica para simular malhas

08MAI

A IST Visual Computing publicou um vídeo sobre o projeto que vão apresentar na Siggraph 2020, onde mostram uma nova técnica que permite simular malhas de tecido como tricô e crochê muito mais rápido e com extremo realismo.

Lançamento do EmberGen Beta

06MAI

A JangaFX lançou a versão Beta do EmberGen, um novo Soft para simulação de fogo e fumaça em tempo real, entre as novidades estão a reformulação do gráfico de Nodes, aceita múltiplos Emitters, ganhou Timeline e Resampling.

Técnica para simulações complexas

05MAI

O desenvolvedor, Joshuah Wolper, publicou um vídeo sobre o projeto que a sua equipe vai apresentar na Siggraph 2020, mostrando uma nova técnica para simulações complexas como rasgar pães, frutas e até remover pele de carne.

Parceria de Otoy e EmberGen

15ABR

A Otoy e a JangaFX firmaram uma parceria para desenvolvimento do EmberGen e vão adicioná-lo no Octane Render, o EmberGen é um simulador de fluidos gasosos para reproduzir fogo, fumaça e explosões com qualidade em Real-Time.

Tutoriais para simular pessoas

04ABR

O Simulation Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre Ragdolls com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular colisões entre objetos com esqueletos e também com o que carregam, ainda oferece o download das cenas.

Tutorial para quebrar ovos

27MAR

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como animar ovos se quebrando contra uma superfície utilizando os Plug-ins TyFlow, Phoenix FD e renderizando com o Corona.

Tutorial sobre fluidos no TyFlow

21MAR

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o TyFlow e Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a usar o PhysX Fluid Operator para simular uma piscina de bolinhas invadida por água.

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