Notícias

Tutorial sobre o Phoenix no 3ds max Comentar

15AGO

O artista, Svetlin Nikolov, da equipe do Phoenix, publicou o vídeo de um evento interno da Chaos sobre as novidades do Phoenix no 3ds max, onde mostram os recursos e melhorias que estão trabalhando nos últimos dois meses.

Tutorial sobre grupos no TyFlow Comentar

13AGO

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulações com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar grupos de partículas e como utilizar para gerar vários tipos de efeitos em animações.

Deformação de objetos por contato Comentar

12AGO

Uma equipe de pesquisadores do MSLab apresentou uma nova técnica, na Siggraph 2022, para simular a deformação de objetos maleáveis conforme o contato com superfícies duras, o sistema roda interativamente em tempo real.

Nvidia apresenta a evolução do VDB Comentar

11AGO

Entre as várias novidades que a Nvidia apresentou na Siggraph deste ano está o NeuralVDB, uma evolução no sistema de exibição de efeitos volumétricos que adiciona AI para reduzir o peso em 100 vezes e torná-lo Real-Time.

Site com valores PBR dos materiais Comentar

09AGO

O Physically Based é um novo site que oferece os valores PBR de mais de 50 materiais como Ketchup, óleo e plástico, além de temperatura de luzes e sensores de câmeras reais, ainda tem o Download do MaterialX para Unreal.

Tutorial sobre Rig de carros no UE Comentar

06AGO

O artista, Marco Ghislanzoni, publicou um vídeo tutorial sobre Rigging dinâmico de veículos no Unreal Engine 5, ele explica como configurar uma cambagem personalizada e a virada das rodas para criar um carro de Drifting.

Tutorial da Chaos sobre o Phoenix Comentar

05AGO

A Chaos publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes em simulações de fluidos com o Phoenix no 3ds max, abordando agora os Grid Channels, Particle Channels, Particle Shaders, Phoenix Forces e Textures.

Tutorial sobre PhysX no TyFlow Comentar

30JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como configurar o novo Compound PhysX Mode adicionado no TyFlow para animar uma corrente com realismo.

Webinar sobre o Phoenix 5.01 Comentar

22JUL

O Product Specialist do Phoenix, Georgi Zhekov, e Svetlin Nikolov publicaram o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Phoenix 5.01 no 3ds max, eles abordam as principais novidades desta versão em conjunto com o V-Ray 6.

Tutorial sobre física no Twinmotion Comentar

20JUL

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, o autor explica como utilizar o sistema de física Real-Time para posicionar e distribuir objetos em massa com facilidade e realismo.

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