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Tutorial sobre lança chamas no Max Comentar

05NOV

A Sitni Sati publicou mais um vídeo sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível de graça, o autor explica como simular um lança chamas realista usando o NodeWorks, ele também oferece a cena para download.

Lançamento do FinalFluid Comentar

04NOV

A Cebas lançou o FinalFluid para o 3ds max, o primeiro Plug-in para simulação de fluidos gasosos com Solver em Real-Time no programa, ele aceita o PFlow e o TyFlow, colisões, Meshes deformáveis, V-Ray e exporta em VDB.

Exemplo do VAT no Unreal 5.1 Comentar

31OUT

O LaVie 3D publicou um vídeo mostrando o novo recurso de Vertex Animation Texture (VAT) disponível no Unreal Engine 5.1 Preview (Beta), que permite importar animações e simulações detalhadas para rodar em tempo real.

Novidades e guia sobre o Phoenix Comentar

29OUT

A Chaos lançou um guia completo sobre o Phoenix e o Svetlin Nikolov, que faz parte da equipe do Phoenix, publicou um vídeo mostrando os avanços que estão fazendo, recursos que estão trabalhando e as últimas novidades.

Exemplo de cabelo Real-Time no UE Comentar

16OUT

O H64g publicou um vídeo do exemplo de simulação de cabelos em tempo real que ele criou no Unreal Engine 5.1 Preview, mostrando as deformações e colisões com realismo enquanto modifica a rotação da cabeça na Viewport.

Tutorial sobre Soft Bodies no FumeFX Comentar

15OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o FumeFX 6 no 3ds max, que está disponível de graça, o autor ensina como animar a colisão de Soft Bodies, controlar pela distância e explodir.

Como transformar fumaça em Voxels Comentar

08OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre o novo FumeFX 6 para o 3ds max, que está em fase Beta aberta ao público, o autor ensina como transformar as simulações de explosões, fogo e fumaça em Voxels animados.

Como simular tecidos no Unreal Comentar

03OUT

O Archilives publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em Real-Time para arquitetura no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar cortinas balançando com o vento e uma cadeira de balanço pendurada.

Tutorial sobre onda de choque Comentar

24SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com TyFlow e Phoenix no 3ds max, ele explica como simular a propagação de uma onda de choque que pode ser de fogo, fumaça ou tinta.

Tutorial do TyFlow em espanhol Comentar

23SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow no 3ds max, que possui versão Free, ele ensina a simular o acúmulo de neve em cima dos objetos com facilidade usando o sistema de partículas.

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