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Notícias

Tutoriais do TyFlow em espanhol

10ABR

O XadMax2 publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animações, efeitos e simulações com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar dominós caindo fisicamente, fraturar objetos e imitar enxame de insetos.

Tutorial do Max Fluids em português

31MAR

O artista, Rafael, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o Max Fluids do 3ds max, onde ele ensina os recursos essenciais da simulação de fluidos e as definições das colisões para animar um líquido com realismo.

Plug-in para modelar tecidos no Max

31MAR

O Clothify Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite tratar qualquer objeto igual um tecido, seja com Brushes de pintura ou quando move seleções de vértices e polígonos.

Como converter líquido em sólido

27MAR

O RedefineFX publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Plug-in Phoenix no 3ds max, ensinando a converter líquido em sólido com o Particle Tuner e texturizar com o V-Ray misturando as cores dos fluidos.

Tutorial sobre Caustics no V-Ray

26MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos e Caustics com o Phoenix e V-Ray 5.1 no 3ds max, ele ensina como animar um objeto perturbando um líquido e configurar o Caustics progressivo.

Tutorial sobre tinta na água

20MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Plug-in Phoenix no 3ds max, que perdeu o FD do nome, ele explica como simular tintas de várias cores em contato com água e se misturando.

Avanços nas simulações físicas

10MAR

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os incríveis avanços que foram feitos no campo das simulações físicas 3D, mostrando deformações extremas de objetos complexos sem nenhuma interpenetração ou perda de volume.

Tutoriais sobre o Phoenix FD

06MAR

O artista, Sarthak Pandey, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, ele explica como encher um copo de água e também aborda as diferenças entre os Emit Modes Surface Force, Volume Inject e Volume Brush.

PhysX Painter 2 para o 3ds max

10FEV

O Kinematic Lab lançou o PhysX Painter 2 para o 3ds max, Plug-in que aceita distribuir objetos pela cena com simulação física, entre as novidades estão otimização automática, edição em massa e forças de atração e explosão.

Simulação física no KeyShot

10FEV

A Luxion lançou o KeyShot 10.1 com um sistema básico de simulações físicas para o Layout da cena, ele reconhece as colisões conforme movimenta os objetos, também melhoraram o Light Manager, animações e exportação em USD.

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