Notícias

Tutorial sobre fluidos no Unreal Comentar

10DEZ

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização de fluidos no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar Shaders com efeito volumétrico para serem aplicados nas simulações de fluidos do Niagara.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

03DEZ

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com tecidos usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar objetos se transformando em infláveis com realismo e colidindo entre si.

Revelação de produtos no TyFlow Comentar

26NOV

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação para design de produtos com o TyFlow no 3ds max, ele explica como relevar uma garrafa de vinho utilizando simulação de tecidos e colisões físicas.

Apresentações da Siggraph Asia 2022 Comentar

11NOV

A Siggraph publicou um vídeo com alguns dos trabalhos técnicos que exibirão na edição da Ásia, entre eles estão animação através de AI, conversão Real-Time de vídeo em Cartoon, avanços em robótica e simulações de fluidos.

Omniverse Create 2022.3 Beta Comentar

10NOV

A Nvidia lançou o Omniverse Create 2022.3 Beta com diversas novidades, entre elas estão mais recursos para simulações físicas em Real-Time, melhorias no Render, animação, Lighting Materials e no Workflow de colaboração.

TyFlow para arquitetura em espanhol Comentar

08NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow para arquitetura no 3ds max, ele explica os conceitos básico e como configurar simulações físicas para distribuir cabos e cordas na cena.

Tutorial sobre lança chamas no Max Comentar

05NOV

A Sitni Sati publicou mais um vídeo sobre o FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que está disponível de graça, o autor explica como simular um lança chamas realista usando o NodeWorks, ele também oferece a cena para download.

Lançamento do FinalFluid Comentar

04NOV

A Cebas lançou o FinalFluid para o 3ds max, o primeiro Plug-in para simulação de fluidos gasosos com Solver em Real-Time no programa, ele aceita o PFlow e o TyFlow, colisões, Meshes deformáveis, V-Ray e exporta em VDB.

Exemplo do VAT no Unreal 5.1 Comentar

31OUT

O LaVie 3D publicou um vídeo mostrando o novo recurso de Vertex Animation Texture (VAT) disponível no Unreal Engine 5.1 Preview (Beta), que permite importar animações e simulações detalhadas para rodar em tempo real.

Novidades e guia sobre o Phoenix Comentar

29OUT

A Chaos lançou um guia completo sobre o Phoenix e o Svetlin Nikolov, que faz parte da equipe do Phoenix, publicou um vídeo mostrando os avanços que estão fazendo, recursos que estão trabalhando e as últimas novidades.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142962

Últimos membros registrados: Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos.

Usuário(s) on-line na última hora: 382

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.