Notícias

Tutorial sobre tecidos no FumeFX 6 Comentar

21JAN

A Sitnisati publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos disponíveis no FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que pode ser baixado de graça, o autor ensina a criar uma teia com o Fibers e rasgar na colisão com um objeto.

Lançamento do Phoenix 5.1 Comentar

19JAN

A Chaos lançou o Phoenix 5.1 para o 3ds max e publicou dois vídeo tutoriais mostrando as principais novidades, um deles aborda os recursos de deformação para fogo e líquidos e o outro ensina a usar o Streamline Previews.

Exibição de VDB em Real-Time Comentar

16DEZ

A ZibraAI publicou um vídeo mostrando a tecnologia de compressão de VDB que lançarão no início de 2023 para Unreal e Unity, ela permite exibir simulações com alta resolução e qualidade em tempo real nas aplicações 3D.

Simulação por GPU no 3ds max Comentar

15DEZ

A Insydium anunciou que lançará Plug-ins do NeXus para o 3ds max e Blender em 2023, o NeXus é um sistema para simulação de fluidos no Cinema4D que roda através da GPU, oferecendo resultados realistas quase em tempo real.

Tutorial sobre fluidos no Unreal Comentar

10DEZ

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização de fluidos no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar Shaders com efeito volumétrico para serem aplicados nas simulações de fluidos do Niagara.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

03DEZ

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com tecidos usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar objetos se transformando em infláveis com realismo e colidindo entre si.

Revelação de produtos no TyFlow Comentar

26NOV

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação para design de produtos com o TyFlow no 3ds max, ele explica como relevar uma garrafa de vinho utilizando simulação de tecidos e colisões físicas.

Apresentações da Siggraph Asia 2022 Comentar

11NOV

A Siggraph publicou um vídeo com alguns dos trabalhos técnicos que exibirão na edição da Ásia, entre eles estão animação através de AI, conversão Real-Time de vídeo em Cartoon, avanços em robótica e simulações de fluidos.

Omniverse Create 2022.3 Beta Comentar

10NOV

A Nvidia lançou o Omniverse Create 2022.3 Beta com diversas novidades, entre elas estão mais recursos para simulações físicas em Real-Time, melhorias no Render, animação, Lighting Materials e no Workflow de colaboração.

TyFlow para arquitetura em espanhol Comentar

08NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow para arquitetura no 3ds max, ele explica os conceitos básico e como configurar simulações físicas para distribuir cabos e cordas na cena.

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