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Tutorial sobre tecidos no Unreal Comentar

05JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, ele ensina como configurar os recursos do Chaos Cloth para animar tecidos com qualidade no próprio Engine.

Tutoriais sobre explosões no Unreal Comentar

27MAI

O RenderBucket publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no Unreal, explicando como configurar o Niagara, que é uma espécie de TyFlow, para simular fogo, fumaça e explosões realistas que rodam em Real-Time.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

27MAI

O artista Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como usar os recursos do Inflation para animar um objeto inflando e retornando para sua forma original.

Destruição da casas no TyFlow Comentar

13MAI

O artista, Shirzad Bahrami, publicou mais duas partes do tutorial sobre destruição de casas com o TyFlow no 3ds max, ensinando agora como simular a quebra de diferentes tipos de materiais e como adicionar mais detalhes.

Tutorial sobre oceanos no 3ds max Comentar

06MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como criar um oceano animado com ondas realistas e configurar o efeito para gerar espuma nas cristas.

Cabelos 3D em Real-Time Comentar

04MAI

A Nvidia vai apresentar 18 Papers na Siggraph 2023, todos relacionados com AI e publicaram um vídeo mostrando um deles, que consegue simular dezenas de milhares de fios de cabelos 3D em Real-Time e com Render realista.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

25ABR

O VizAcademy UK publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, o autor ensina agora como animar cortinas com o vento em Loop, criar almofadas e cobertores e acomodar eles nos sofás.

Simulação de tecidos no 3ds max Comentar

18ABR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de tecidos para maquete no 3ds max, o autor ensina como criar e acomodar almofadas, travesseiros, cortinas e toalhas com o modificador Cloth.

Explosões com EmberGen e Unreal Comentar

15ABR

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time, ele ensina como criar explosões realistas no Embergen e importar através de VDB para renderizar no Unreal Engine.

Destruição de casa com o TyFlow Comentar

15ABR

O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo tutorial sobre animação de destruição com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar a simulação física de uma casa de madeira que pode quebrar com qualquer impacto.

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