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Animação de personagens em espanhol Comentar

03SET

O artista, David Benavides, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens e simulação física no 3ds max, ele ensina como criar um robô correndo e quebrando paredes com a ajuda do Mixamo e TyFlow.

Como transformar fluidos em Splines Comentar

27AGO

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais no 3ds max, ele explica como utilizar o TyFlow para transformar as simulações de fluidos gasosos criadas no Phoenix em animações com Splines.

Tutorial sobre efeitos com o TyFlow Comentar

27AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a revelar um texto coberto por milhares de Boxes fazendo um Gizmo abrir caminho entre eles.

O FumeFX 6 se tornou Multiphysics Comentar

26AGO

A Sitni Sati lançou o Beta do FumeFX 6 para o 3ds max, que se tornou um sistema de Multiphysics baseado em Nodes com Solvers para corpos rígidos, corpos maleáveis, tecidos, cordas, infláveis, fluidos gasosos e líquidos.

Simualção de fluidos em Real-Time Comentar

24AGO

O Boundless Entertainment publicou dois vídeo tutoriais sobre simulação de fluidos no Unreal 5, explicando como funciona o sistema de fluidos do Niagara, como respeitar colisões com objetos, editar o Emitter e iluminar.

Tutorial sobre Phoenix e TyFlow Comentar

20AGO

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele explica como animar um efeito de lava brilhante escorrendo de rochas utilizando o Phoenix, TyFlow e renderizando com o V-Ray.

Lançamento do Thinking Particles 7.2 Comentar

19AGO

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.2 para o 3ds max, entre as novidades estão a implantação do sistema NanoVDB e do ME-L Script, uma linguagem para manipular dados volumétricos em VDB através de expressões matemáticas.

Tutorial sobre o Phoenix no 3ds max Comentar

15AGO

O artista, Svetlin Nikolov, da equipe do Phoenix, publicou o vídeo de um evento interno da Chaos sobre as novidades do Phoenix no 3ds max, onde mostram os recursos e melhorias que estão trabalhando nos últimos dois meses.

Tutorial sobre grupos no TyFlow Comentar

13AGO

O artista, Lance Culver, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em simulações com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar grupos de partículas e como utilizar para gerar vários tipos de efeitos em animações.

Deformação de objetos por contato Comentar

12AGO

Uma equipe de pesquisadores do MSLab apresentou uma nova técnica, na Siggraph 2022, para simular a deformação de objetos maleáveis conforme o contato com superfícies duras, o sistema roda interativamente em tempo real.

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