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Tutorial sobre Soft Bodies no FumeFX Comentar

15OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o FumeFX 6 no 3ds max, que está disponível de graça, o autor ensina como animar a colisão de Soft Bodies, controlar pela distância e explodir.

Como transformar fumaça em Voxels Comentar

08OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre o novo FumeFX 6 para o 3ds max, que está em fase Beta aberta ao público, o autor ensina como transformar as simulações de explosões, fogo e fumaça em Voxels animados.

Como simular tecidos no Unreal Comentar

03OUT

O Archilives publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em Real-Time para arquitetura no Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar cortinas balançando com o vento e uma cadeira de balanço pendurada.

Tutorial sobre onda de choque Comentar

24SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com TyFlow e Phoenix no 3ds max, ele explica como simular a propagação de uma onda de choque que pode ser de fogo, fumaça ou tinta.

Tutorial do TyFlow em espanhol Comentar

23SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o TyFlow no 3ds max, que possui versão Free, ele ensina a simular o acúmulo de neve em cima dos objetos com facilidade usando o sistema de partículas.

Novas tecnologias da Nvidia Comentar

23SET

A Nvidia publicou mais alguns vídeos exibidos na GTC 2022 sobre as novas tecnologias que estão desenvolvendo com inteligência artificial para revolucionar a indústria e o mundo em geral, além da nova versão do I am AI.

Diversas novidades da Nvidia Comentar

21SET

A Nvidia fez diversos lançamentos, entre eles estão as placas RTX 40 Series, a RTX A6000 com 48 GB de memória, Omniverse Cloud para rodar aplicações interativas on-line, o DLSS 3 para Upscaling e RTX Remix para Games.

Tutorial sobre o FumeFX 6 Comentar

17SET

A Sitni Sati publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com o novo FumeFX 6 no 3ds max, que está disponível de graça, o autor ensina como simular a incineração e desintegração de objetos controlando a propagação com mapas.

Download do FumeFX 6 Beta Comentar

16SET

A Sitni Sati liberou para o público em geral os testes Beta do FumeFX 6 para o 3ds max, que estavam restritos aos usuários registrados, qualquer pessoa pode baixar e usar para projetos não comerciais até 31 de Dezembro.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

14SET

O artista, Matt Aspland, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine 5, ele explica como animar uma bandeira num mastro tremulando com a ação do vento para aplicações interativas.

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