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Notícias

Lançamento do Phoenix FD 4.1

18MAR

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.1 para o 3ds max, entre as novidades estão as melhorias no GPU Preview com controle da luz e opções de Output, PRT como Fluid Source, emissão com sistemas nativos e 5 vezes mais veloz.

Atoms Crowd de graça para Unreal

10MAR

A Toolchefs lançou o Beta teste público do Atoms Crowd para o Unreal Engine, um sistema de simulação de multidões baseado em esqueletos que permite gerar milhares de agentes interagindo entre si e rodando em tempo real.

Download de simulações em VDB

09MAR

A JangaFX, desenvolvedora do EmberGen, Soft para simulação de fluidos em tempo real, está oferecendo o download gratuito de seis simulações, no formato VDB, para uso comercial como exemplo da qualidade do programa.

Artigo sobre ferrovia Real-Time

06MAR

O ThinkLab, da universidade de Salford, desenvolveu uma aplicação 3D interativa para planejamento e manutenção de ferrovias usando o Unreal, onde integram dados de CAD e simulações do Engine com exibição em tempo real.

Como pendurar objetos no Max

06MAR

O Simulation Labs publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina como configurar simulações para pendurar objetos de forma realista.

Webinar sobre o Phoenix FD 4.0

20FEV

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Phoenix FD 4.0 no 3ds max, onde o apresentador mostra as diversas novidades enquanto ensina a simular fogo, fumaça e fluidos interagindo com Rigid Bodies.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow

17FEV

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, explicando como criar redes com argolas de tecido trançadas que servem para móveis e decorações.

Vídeo da técnica para rasgar pão

15FEV

O Two Minute Paper publicou um vídeo sobre a técnica desenvolvida para rasgar pães e simular outros materiais impossíveis antigamente como geléia, gelatina balística e similares, eles também indicaram o PDF dos autores.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max

23JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com Max Fluids do 3ds max, onde ele explica como animar um submarino emergindo na superfície do oceano gerando efeitos de Splashes e Foam.

Simulação de pães assando

16JAN

O Two Minute Paper publicou um vídeo mostrando a nova técnica desenvolvida por pesquisadores para simular diferentes tipos de massas assando e sua interação com outros objetos, simula inclusive o interior se cortar o pão.

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