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Tutorial sobre fogo com o Phoenix Comentar

07MAI

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre sobre simulação de fogo com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar explosões em grande escala igual um meteoro ou bomba nuclear varrendo uma cidade inteira.

Tutorial para animar tecidos no Max Comentar

07MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar o tecido se formando através do operador Modify Bindings, Collisions e aplicação de forças.

Tutorial sobre destruições com TyFlow Comentar

07MAI

O artista, Sayed, Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre destruições com o TyFlow no 3ds max, ele ensina os conceitos e como simular a fragmentação de diversos tipos de materiais igual vidro, madeira e concreto.

Simulação de veículos no Unreal Comentar

04MAI

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de física do Unreal Engine 5, chamado Chaos, o autor ensina a usar os recursos do Chaos Vehicles para criar suspensões dinâmicas e simular o carro em Real-Time.

Como simular fluidos no Unreal Comentar

25ABR

A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de fluidos no Unreal 5, explicando como utilizar os recursos do Niagara para produzir fogo, fumaça, explosões e até líquidos interativos em tempo real.

Como encher tigelas com cereais Comentar

11ABR

O The Reflected One publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre a criação de uma tigela de cerais no 3ds max, nesta etapa o autor explica como encher a tigela com os cereais usando as simulações físicas do TyFlow.

Tutorial para rasgar tecidos Comentar

02ABR

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como animar tecidos sendo rasgados com controle total e gerando desfiamentos e fiapos de forma realista.

Tutorial sobre bola mágica no Max Comentar

02ABR

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, ensinando a criar uma bola mágica com fogo ou fumaça colorida no interior e faíscas geradas por partículas.

Tutoriais sobre o FinalFluids Comentar

26MAR

A Cebas publicou três vídeo tutoriais do FinalFluids no 3ds max, Plug-in para simular fluidos gasosos em Real-Time que está em Beta público, o autor ensina a criar fogo, controlar com Data Channels e usar Velocity Fields.

Lançamento do EmberGen 0.7.5.5 Comentar

18MAR

A JangaFX lançou uma atualização para o EmberGen, Soft para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão as opções para randomizar os Seeds, aceita Backplate em EXR e ganhou documentação on-line.

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