Notícias

Colisão de veículo no Unreal Comentar

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Animação procedural com o TyFlow Comentar

03JUL

O FXPear Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a configurar um sistema para movimentar tentáculos maleáveis com colisão física através da posição de um Helper.

Simulação de areia com o TyFlow Comentar

26JUN

O artista, Sayed Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de granulares utilizando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar as partículas para reproduzirem o comportamento de areia formando aglomerados.

Tutoriais do TyFlow em português Comentar

19JUN

O artista, Thales Macedo, publicou dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a quebrar e remontar a estátua de um cavalo e como criar pêlos que reagem dinamicamente.

Competição valendo placas RTX Comentar

18JUN

A Nvidia está promovendo mais uma competição no Omniverse que o Brasil não pode participar e agora nem Portugal, apenas Espanha e países da América Latina, a gente precisa começar a reclamar e ameaçar comprar placas AMD.

Tutorial de água com o Phoenix no Max Comentar

01JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como animar a água de uma piscina reagindo e gerando bolhas conforme uma pessoa anda dentro dela.

Nova tecnologia para tecidos Comentar

21MAI

Pesquisadores do MSLabs publicaram o vídeo que exibiram na CVPR 2021 mostrando uma nova tecnologia para simulação de tecidos em Real-Time, ela utiliza AI para impedir penetrações no corpo, mesmo se o corpo for modificado.

Vídeo dos projetos da Siggraph Comentar

11MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição deste ano, eles englobam simulações físicas de diversos tipos, animação procedural e impressões 3D.

Lançamento do Deep FX Studio 1.3 Comentar

06MAI

A Deep FX World lançou a versão 1.3 do Deep FX Studio, programa para animação procedural e Multiphysics com Solver para fluidos e granulares, a principal novidade é a adição de Curve Editor para animar qualquer parâmetro.

Tutorial de fogo com o Phoenix Comentar

04MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fogo utilizando o Plug-in Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos para criar chamas realistas se propagando na superfície dos objetos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716944.

Total de membros registrados: 142997

Últimos membros registrados: AltRxGLP-1435, HorsewoodReviews, LeviaPatch345, mattleao10, TruvoraCBD, Eugenio Quinonez, DashOnePro46, rhinoxx76reviews.

Usuário(s) on-line na última hora: 396

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.