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Tutoriais do Cloth do Max em português Comentar

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O artista, Fabian Grajales, publicou uma série de vídeo tutoriais, em português, sobre modelagem de tecidos no 3ds max, ele explica como utilizar o modificador Cloth para criar cortinas, edredons, travesseiros e colchões.

Tutoriais de fluidos em português Comentar

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O artista, Rafael, publicou mais dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele aborda os emissores e viscosidade, ensina a trabalhar com Motion Fields, gerar Foam e o Mesh das partículas.

Planeta Terra virtual no Omniverse Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo mostrando exemplos de simulações de fluidos gasosos no Omniverse, entre eles está uma versão digital do planeta Terra com dados meteorológicos para visualização volumétrica em 3D Real-Time.

Lançamento do Phoenix 4.4 Comentar

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A Chaos lançou o Plug-in Phoenix 4.4 para o 3ds max, entre as principais novidades estão a possibilidade de colisões entre objetos boiando, Massive Wave Force para oceanos e recurso de absorção das cores pelas fumaças.

Tutorial sobre veleiro na água Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação e simulação de fluidos no 3ds max, ele ensina a criar um veleiro no oceano deformando a superfície da água e gerando espumas com o Plug-in Phoenix.

Lançamento oficial do Cascadeur Comentar

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A Nekki lançou o Cascadeur comercialmente depois de dois anos de testes Beta, mas continua grátis para usuários individuais, ele revoluciona a animação de personagens utilizando simulações físicas e auxílio por meio de AI.

Novos vídeos da GTC 2021 Comentar

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A Nvidia publicou mais vídeos da GTC 2021 mostrando diversos avanços em 3D, AI e automação, entre eles estão as simulações em tempo real no Omniverse, geradores de fotos, variações de objetos 3D e treinamento de robôs.

Tutoriais do TyFlow em espanhol Comentar

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O XadMax2 publicou uma série de vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animações, efeitos e simulações com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a animar dominós caindo fisicamente, fraturar objetos e imitar enxame de insetos.

Tutorial do Max Fluids em português Comentar

31MAR

O artista, Rafael, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o Max Fluids do 3ds max, onde ele ensina os recursos essenciais da simulação de fluidos e as definições das colisões para animar um líquido com realismo.

Plug-in para modelar tecidos no Max Comentar

31MAR

O Clothify Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite tratar qualquer objeto igual um tecido, seja com Brushes de pintura ou quando move seleções de vértices e polígonos.

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