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Tutorial para simular mel no Max Comentar

07AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a configurar um fluido viscoso igual mel, também mostra como criar o material e iluminar no V-Ray.

Tutorial sobre fluidos e Redshift Comentar

07AGO

O artista, Divay Sehgal, publicou um vídeo tutorial sobre Morph com fluidos usando o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar uma letra de líquido se transformar em outra letra, além de texturizar e iluminar com o Redshift.

Lançamento do Cascadeur 2021.2 Comentar

02AGO

A Nekki lançou o Cascadeur 2021.2 com diversas novidades, entre elas estão o aguardado gráfico para editar as animações igual qualquer Soft, Tween Machine para Blend de posição, Spline IK e Presets para Unreal e Blender.

Fluidos com o Phoenix no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para Motion Graphics com o Phoenix no 3ds max, ensinando a animar frutas caíndo na água e gerando Splashes igual é comum nos comerciais.

Tutorial de Softbodies no TyFlow Comentar

24JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de corpos maleáveis com o TyFlow no 3ds max, ele ensina duas formas diferentes para configurar Softbodies e como animar as interações entre os objetos.

Novas técnicas para fluidos Comentar

20JUL

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando os avanços nas tecnologias mais recentes para simulação de fluidos, elas conseguem reproduzir a tensão de superfície dos objetos em contato com o fluido e influir neles.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17JUL

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como configurar animações de tecidos com qualidade, também mostra como iluminar e renderizar no V-Ray.

Colisão de veículo no Unreal Comentar

11JUL

O Verkme publicou o vídeo da animação de uma colisão de veículo renderizada em tempo real no Unreal, a simulação física foi produzida no programa Houdini e exportada em Alembic para renderizar em Real-Time no Engine.

Animação procedural com o TyFlow Comentar

03JUL

O FXPear Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a configurar um sistema para movimentar tentáculos maleáveis com colisão física através da posição de um Helper.

Simulação de areia com o TyFlow Comentar

26JUN

O artista, Sayed Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de granulares utilizando o TyFlow no 3ds max, ele ensina a configurar as partículas para reproduzirem o comportamento de areia formando aglomerados.

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