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Tutorial do CUDA Cloth do TyFlow Comentar

10SET

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos usando o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina a animar bolas macias que são sugadas através de um tubo de vidro.

Atualização do guia PBR do Lenz Comentar

03SET

O artista, Joey Lenz, atualizou o seu famoso guia PBR para o Unreal, mas que também serve para outros programas e renderizadores, onde lista os valores e cores de luzes, recursos e materiais para ser fisicamente correto.

Tutorial para criar cortina no Max Comentar

01SET

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, mostrando como criar uma cortina realista com simulação física através do modificador Cloth e texturizar com translucência no V-Ray.

Tutorial para moer café no Max Comentar

29AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o Plug-in TyFlow no 3ds max, mostrando como animar grãos de café caindo no moedor e ele sendo ligado para triturá-los até todos virarem pó.

Tutorial de cascata de piscina Comentar

25AGO

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos para arquitetura no 3ds max, onde ele explica como animar uma cascata de piscina com facilidade e realismo utilizando o Plug-in Phoenix FD.

Review do Z-Brush 2021 Comentar

25AGO

O artista, Michael Pavlovich, publicou dezenas de vídeos tutoriais e Reviews sobre as novidades do Z-Brush 2021, explicando todos os recursos em detalhes e mostrando as grandes possibilidades que a simulação física oferece.

Tutorial sobre o Cloth do Z-Brush Comentar

22AGO

O artista, Oscar Trejo, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os novos Brushes de Cloth e Dynamics disponíveis no Z-Brush 2021, onde ele explica os principais recursos para modelar tecidos usando simulação física.

Nova técnica para simular água Comentar

22AGO

Apesar da simulação de fluidos ter avançado muito nos últimos anos, nem tudo é possível reproduzir com realismo, mas agora exibiram uma técnica que usa 3 tipos de partículas e consegue representar efeitos mais complexos.

Tutorial para animar praia no Max Comentar

20AGO

O artista, Ajithbatzz, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar facilmente um oceano realista com as ondas quebrando na praia e gerando espuma.

Tutorial de Soft Body no TyFlow Comentar

08AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a colisão entre corpos maleáveis (Soft Bodies), a técnica também serve para acomodar objetos.

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