Notícias

Nova técnica para simular água Comentar

22AGO

Apesar da simulação de fluidos ter avançado muito nos últimos anos, nem tudo é possível reproduzir com realismo, mas agora exibiram uma técnica que usa 3 tipos de partículas e consegue representar efeitos mais complexos.

Tutorial para animar praia no Max Comentar

20AGO

O artista, Ajithbatzz, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar facilmente um oceano realista com as ondas quebrando na praia e gerando espuma.

Tutorial de Soft Body no TyFlow Comentar

08AGO

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a colisão entre corpos maleáveis (Soft Bodies), a técnica também serve para acomodar objetos.

Simulações físicas em 4D Comentar

07AGO

O Two Minute Papers publicou um vídeo muito interessante sobre simulações físicas, o autor mostra o desenvolvimento de aplicações que calculam colisões em quatro ou até mais dimensões e explica como funcionam as dimensões.

Concorra a uma placa RTX 2080 Comentar

06AGO

A JangaFX e o Realtimevfx estão promovendo uma competição para criar uma animação de bombardeamento com pelo menos 5 segundos, precisa usar o EmberGen e renderizar em Engine de Game, o prazo termina dia 31 de Agosto.

Tutorial de vulcão com Phoenix FD Comentar

01AGO

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fogo e fumaça com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a configurar a animação de um vulcão explodindo e renderizar com o V-Ray.

Tutorial de crescimento no TyFlow Comentar

25JUL

O artista, Nayan Bodawala, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina a encher recipientes com Splines, que permite imitar várias situações como fitas, macarrões e elásticos.

Exemplo de rio no 3ds max Comentar

24JUL

O artista, Martin Coven, publicou um vídeo sobre a simulação de um rio com corredeiras que ele criou usando o Max Fluids do 3ds max, onde mostra todo o processo de configuração do fluido, geração de espumas e respingos.

Lançamento do Embergen FX Comentar

20JUL

A Otoy lançou o primeiro Beta do EmberGen FX, a versão do EmberGen que será integrada no Octane Render e está disponível de graça para os seus usuários, eles prometem incluir até nos Plug-ins do Octane para os programas 3D.

GPU Particles no EmberGen Comentar

16JUL

O EmberGen está se desenvolvendo rápido depois da parceria com a Otoy e a versão 0.5.5 permite simular partículas através da GPU, portanto, aceita milhões delas em Real-Time e publicaram uma live mostrando as novidades.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 262

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.