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Notícias

Update do Lucid Physics com ótimas novidades

06NOV

A Ephere publicou um vídeo para mostrar as novidades mais recentes do Lucid Physics, que está em Beta teste público , agora é possível parar em um Frame e alterar parâmetros para ajustar a simulação, além de recursos para conexão.

Nova versão do Plug-in FumeFX para o 3ds max

27OUT

O FumeFX é o melhor e mais poderoso simulador de fogo e fumaça do mercado, depois de 3 anos a Sitni Sati lançou a versão 4 com diversas novidades, entre elas estão o novo Solver, Spline Follow, Shader de radiação termal e melhor Cache.

Vídeo mostrando Foam e Rope no Lucid Physics

26OUT

A Ephere publicou mais um vídeo mostrando as recentes novidades do Lucid Physics, que pode ser baixado de graça para teste, agora ele permite criar espuma (Foam) em fluidos e também a simulação de cordas, correntes e similares.

Versão Free da TP Tool Air Master

22OUT

O Air Master é uma Tool para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que permite simular o fluxo de ar na movimentação de objetos, o autor Eloi Andaluz está oferecendo o download de uma versão Lite gratuita com menos recursos.

Vídeo mostrando mapeamento do Lucid Physics

19OUT

A Ephere publicou um novo vídeo para mostrar os recursos mais recentes adicionados no Plug-in Lucid Physics, entre eles estão o mapeamento de fluidos, modificação da fixação de Cloth durante a animação e melhorias nos Soft Bodies.

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2

16OUT

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o Plug-in Thinking Particles 6.2 para o 3ds max, onde Edwin Braun mostra e comenta todas as novidades como a simulação de fluidos, fogo, fumaça e Direct Particle Rendering.

Novos vídeos do Plug-in Lucid Physics

13OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando as melhorias que adicionaram no último Build do Lucid Physics, Plug-in que implanta o Nvidia Flex no 3ds max, e o Beta tester Gregory Glezakos também publicou um vídeo de simulação de tecidos.

Tutorial de simulação física no 3ds max

08OUT

O artista m1key2008 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica os principais recursos disponíveis no MassFX e ensina a criar simulações físicas envolvendo a colisão entre corpos rígidos.

Tutorial para depelar objetos com o MCloth

05OUT

O artista Simone Nastasi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a simular um objeto se descascando e revelando a sua superfície real usando o MCloth em vez de partículas como é o mais comum.

Novo vídeo com mais detalhes do Lucid Physics

05OUT

A Ephere publicou um novo vídeo mostrando mais detalhes do Plug-in Lucid Physics, que implanta o Flex da Nvidia no 3ds max, agora exibindo o suporte ao Particle Flow para simular fluidos e interagir com Cloth, além da ação de Forces.

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