Notícias

Avanços nas simulações físicas Comentar

10MAR

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os incríveis avanços que foram feitos no campo das simulações físicas 3D, mostrando deformações extremas de objetos complexos sem nenhuma interpenetração ou perda de volume.

Tutoriais sobre o Phoenix FD Comentar

06MAR

O artista, Sarthak Pandey, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, ele explica como encher um copo de água e também aborda as diferenças entre os Emit Modes Surface Force, Volume Inject e Volume Brush.

PhysX Painter 2 para o 3ds max Comentar

10FEV

O Kinematic Lab lançou o PhysX Painter 2 para o 3ds max, Plug-in que aceita distribuir objetos pela cena com simulação física, entre as novidades estão otimização automática, edição em massa e forças de atração e explosão.

Simulação física no KeyShot Comentar

10FEV

A Luxion lançou o KeyShot 10.1 com um sistema básico de simulações físicas para o Layout da cena, ele reconhece as colisões conforme movimenta os objetos, também melhoraram o Light Manager, animações e exportação em USD.

Simulação de crochê com o TyFlow Comentar

06FEV

O Motion Giraffx LLC publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos complexos utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor explica como animar os fios sendo trançados no padrão de crochê enquanto forma a peça de tecido.

Lançamento do Deep FX Studio Comentar

06FEV

O Deep FX Studio é um novo Soft para Multiphysics que estava em fase Beta e agora foi lançado oficialmente, ele trabalha proceduralmente com Nodes e permite simular fluidos, granulares, Soft Bodies, fraturas e balística.

Avanços na simulação de tecidos Comentar

02FEV

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os últimos avanços na simulação de tecidos complexos em 3D, mostrando como os novos algorítimos conseguem imitar com perfeição o comportamento de malhas de lã, tricot e crochê.

Thinking Particles com Final Render Comentar

02FEV

A Cebas lançou o Thinking Particles 6 Subscription Drop 10 para o 3ds max, entre as principais novidades está a inclusão do Final Render de graça, diversas melhorias no sistema de volumes em VDB e na simulação de fluidos.

Como dar nó em corda no TyFlow Comentar

30JAN

O artista, Javier Bustos Aranzales, publicou três vídeo tutoriais sobre simulações físicas utilizando o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina como animar a formação de vários tipos de nós em cordas e similares com realismo.

Nvidia lança o Beta do Omniverse Comentar

17DEZ

A Nvidia lançou a versão Beta do Omniverse, um ambiente colaborativo on-line que roda os principais programas 3D, acelera simulações e renderização, o Beta está disponível para download, mas exige placa com tecnologia RTX.

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