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Ótimo vídeo tutorial sobre o Reactor Water Comentar

19AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial explicando todos os detalhes para simular superfície de água no Max interagindo com outros objetos usando o Reactor Water e Rigid Body.

Ótimo tutorial para animar superfície de água Comentar

16JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com o Reactor Water do 3ds max, onde o autor explica como simular a interação de uma superfície de água com outros objetos.

Nova versão do SimCloth para o 3ds max 2010 Comentar

18MAI

O SimCloth é um ótimo plug-in gratuito para simular tecidos e colisões entre objetos rígidos, ele é bem mais simples que o Modify Cloth do 3ds max, portanto, muita gente acha mais fácil de usar.

Novo plug-in para cálculos físicos de muitos objetos Comentar

14ABR

O Pull Down It é um novo plug-in para o 3ds max que permite calcular a quebra e as colisões entre muitos objetos rígidos, a versão completa é comercial, mas tem versão gratuita e tutoriais no site.

Vídeos de novidades maravilhosas para o Particle Flow Comentar

14ABR

Oleg Bayborodin é o criador do antigo SandBlaster, Particle Studio e do Particle Flow, ele está produzindo um novo plug-in para adicionar recursos de dinâmica no Particle Flow, veja os vídeos de teste.

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