Notícias

Tutorial de urbanismo com Nano Banana Comentar

17OUT

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de urbanismo, a autora explica como editar imagens reais, gerar cortes em 3D, planta-baixa e vistas isométricas.

Snaptrude revoluciona a arquitetura Comentar

15OUT

Diversos arquitetos e projetistas estão publicando vídeos sobre o Snaptrude, um novo programa baseado em AI que promete substituir a forma convencional de projetar, modelar e documentar empreendimentos arquitetônicos.

Segmentação de modelos com AI Comentar

15OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos de segmentação de modelos 3D adicionados na Hunyuan e Tripo 3D, o autor ensina como gerar prédios em 3D a partir de fotos com os elementos separados.

Palestra sobre AI para Assets no UE Comentar

14OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o emprego de AI na produção de animações no Unreal Engine, os apresentadores explicam como eles criaram os modelos e texturas com AI para uma animação.

Tutorial sobre realismo no D5 Comentar

14OUT

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, ele explica como configurar os materiais, iluminação, Render e pós com AI para reproduzir a foto de uma sala real.

Lançamento do Snaptrude Comentar

14OUT

O Snaptrude é um novo programa, baseado em inteligência artificial, que foi desenvolvimento para facilitar, agilizar e substituir a forma convencional de projetar, modelar e documentar empreendimentos de arquitetura.

Novidades da Hitem3D AI Comentar

13OUT

O Pivot Point publicou um vídeo sobre a Hitem3D 1.5, um dos melhores sistemas de AI para gerar modelos texturizados, o autor mostra as melhorias na qualidade da versão 1.5 e compara alguns resultados com a Hunyuan3D 3.0.

Como separar modelos 3D com AI Comentar

11OUT

O Stefan3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, comparando o resultado do Rodin AI Gen 2 com outras AIs e ensinando a usar o recurso que separa os elementos dos objetos 3D.

Suporte para Unreal no Flow Studio Comentar

10OUT

A Autodesk anunciou o suporte para os MetaHumans do Unreal no Flow Studio, relançando a conexão que já existia na época do Wonder Studio para permitir a transferência direta da captura de movimentos para o Engine.

Edição de ArchViz com Nano Banana Comentar

10OUT

O artista, Nuno Silva, publicou um breve vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura com a Nano Banana, ele explica como extrair modelos 3D de fotos, modificar o horário, adicionar elementos e trocar móveis.

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