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Webinar de iluminação dinâmica na Unreal

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A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre iluminação dinâmica na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam as técnicas de iluminação Real-Time, os vários tipos de sombreamento, AO e luzes IES.

Unity 5.6 disponível para download

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A Unity Technologies lançou a Unity 5.6, a última versão 5x segundo a empresa, entre as novidades estão o Progressive Lightmapper, novo Light Modes, reformulação do sistema de partículas, novo Player de vídeo e melhor navegação.

Tutorial para criar imagem 360 na Unreal

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O site Unreal ArchViz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre geração de imagens panorâmicas na Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Plug-in Ansel da Nvidia, disponível a partir da Unreal 4.14, para criar imagens 360 graus.

Tutorial de Bake para LowPoly no Z-Brush

31MAR

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer o Bake de múltiplas SubTools em alta resolução com texturas para transferir os detalhes para um objeto LowPoly e usar em Games.

Webinar sobre vegetações na Unreal

14MAR

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre vegetações para terrenos na Unreal, onde explicam a texturização de folhas e plantas, a aplicação automática no terreno baseada em Layers do material e a otimização.

Webinar sobre texturização na Unreal

11MAR

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre texturização na Unreal, onde o apresentador explica técnicas de randomização de UVs e propriedades para produzir variações semi-procedurais nos materiais.

Tutoriais sobre iluminação na Unreal

08MAR

O usuário Daedalus publicou, no fórum da Epic Games, uma ótima série de vídeo tutoriais sobre iluminação na Unreal em parceria com o artista Saralie Wagström, onde ele ensina a configurar luzes, Lightmass e efeitos de pós-produção.

Apresentação da Unreal na GDC 2017

03MAR

A Epic Games publicou o vídeo da apresentação da unreal Engine na GDC 2017, onde mostram recursos, novidades que estão desenvolvendo, a visão para o futuro e exibem diversos projetos criados por empresas e usuários.

Novidades da Unity 5.6 na GDC 2017

03MAR

A Unity Technologies publicou o vídeo da apresentação da Unity 5.6 na GDC 2017, onde mostram as principais novidades como Progressive Lightmapper, Runtime Navigation Mesh, Daydream e download gratuito do Plug-in TextMesh Pro.

Making of de palácio VR criado com Revit e Max

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O estúdio Hoare Lea CGI publicou um ótimo Making of deste palácio em VR criado com o Revit, 3ds max e Unity, onde eles mostram os processos de modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray, pós-produção no PS e confecção do VR.

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