Notícias

Making of de VR de igreja criado na Unity

04JUN

Os artistas do estúdio CGI Designer publicaram um ótimo Making of do VR de uma igreja criado com a Unity Engine, onde eles descrevem todo o processo que utilizaram a partir de CubeMaps para gerar a realidade virtual com realismo.

Tutorial sobre SSS e Tessellation na Unreal

31MAI

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.

Script para criar panorama e exibir na Web

31MAI

O Panorama Exporter é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Martin Geupel para o 3ds max, ele permite renderizar imagens panorâmicas de 360 por 180 graus para visualização imersiva e gera a exibição para Web, veja o exemplo aqui.

Tutoriais de SSS e refração no Marmoset

27MAI

A Marmoset Co publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marmoset Toolbag 3, Soft para renderizar igual em Engine de Game, onde o autor explica como configurar material de SubSurface Scattering (SSS) e material com efeito de refração.

Conheça todas as novidades da Unreal 4.16

26MAI

A Epic Games lançou a Unreal 4.16 e publicou uma extensa página descrevendo todas as novidades, além de vídeos e imagens de exemplo, várias delas são importantes para maquete como as melhorias no Distance Field, Cloth e Sequencer.

Webinar sobre terrenos grandes na Unreal

25MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre terrenos grandes na Unreal, onde os apresentadores explicam como trabalhar com o World Composition para dividir o terreno em partes e gerenciar a exibição de cada uma.

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.16

23MAI

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades da Unreal 4.16, entre elas estão o material volumétrico para partículas, NvCloth, melhor Color Grading, Animation Modifiers e Spline IK Solver.

Google exibe Soft para Mobile VR

20MAI

O Google apresentou o Seurat, Soft que permite converter cenários 3D altamente detalhados em versões que podem ser visualizadas em VR no celular sem perder qualidade, para provar fizeram a conversão de um cenário do filme Rogue One.

Soft para exibir VR em qualquer aparelho

19MAI

O YVR é um novo programa, da You Can Do It! VFX, para visualizar renderizações 360 graus comuns ou estéreo 3D em qualquer aparelho e sistema operacional, também aceita o modo Cardboard para exibição em VR imersiva usando o celular.

Tutorial sobre Light Functions na Unreal

17MAI

O artista Nick Raynolds publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação na Unreal, ensinando a usar o Light Functions para simular sombras e luzes, por exemplo, projetando a luz de uma persiana ou a sombra de uma árvore.

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