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Notícias

Download da Unity 2017.1

14JUL

A Unity Technologies lançou a Unity 2017.1, que além do novo nome também ganhou diversas novidades como a Timeline, Cinemachine, melhorias no Post-Processing Stack, animação, importação, partículas, Shadows e Lightmapper.

Mais 3 vídeos do Twinmotion baseado na UE

12JUL

A Abvent publicou mais 3 vídeos exibindo as novidades do Twinmotion 2018, programa similar ao Lumion que terá a versão 2018 baseada na Unreal, eles mostram o Workflow, suporte para MacOS e exportação de vídeo em 360 graus.

Vídeos do Max Interactive

03JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeos para demonstrar o Workflow e o intercâmbio entre o 3ds max e o Max Interactive, que por enquanto é apenas a Engine Stingray com outro nome, mas prometem direcioná-la para maquete interativa.

Webinar sobre a Unity 2017.1

01JUL

A Unity Technologies publicou o vídeo do Webinar mostrando as principais novidades da Unity 2017.1, que será lançada no próximo mês, entre elas estão o Timeline para edição de vídeo e o sistema procedural de câmeras Cinemachine.

Webinar sobre Bake de materiais na Unreal

30JUN

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre Baking de materiais para texturas na Unreal, que permite transformar materiais complexos e pesados em materiais simples e leves sem perder realismo ou qualidade.

Tutorial sobre o Workflow entre Max e Unreal

28JUN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete com o 3ds max e Unreal, onde ele mostra o Workflow que utiliza para fazer o intercâmbio da cena do Max para a Unreal e também o básico da texturização.

Twinmotion 2018 será baseado na Unreal

14JUN

O Twinmotion é um programa para visualização Real-Time de arquitetura igual o Lumion e a versão 2018 promete dar um grande salto de qualidade, pois será baseada na Unreal Engine, além disso terá sincronização com o Revit e ArchiCAD.

Chaos Group lançará o V-Ray para Unreal

12JUN

Nesta semana está acontecendo o End User Event 2017 (EUE) e o site CGarchitect publicou várias fotos da apresentação da Chaos Group, mostrando que eles estão desenvolvendo uma versão do V-Ray para Render e Bake dentro da Unreal.

Webinar sobre Save e Load na Unreal

11JUN

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre salvar e ler aplicações interativas produzidas na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como criar um sistema de Save e Load usando os Nodes do Blueprint.

Webinar sobre Volume e Bloom na Unreal

06JUN

A Epic Games publicou os vídeos dos Webinars que ministraram sobre as principais novidades da Unreal 4.16, o primeiro trata do Convolution Bloom para gerar brilhos em forma de estrela e o segundo aborda os efeitos volumétricos 3D.

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