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Overview sobre o Twinmotion gratuito Comentar

16MAI

O Rendering Essentials e o GameFromScratch publicaram vídeos fazendo uma explanação geral e mostrando os principais recursos do Twinmotion, programa para visualização Real-Time comprado pela Epic Games e oferecido de graça.

Epic compra Twinmotion e dá de graça Comentar

14MAI

O Twinmotion é o principal concorrente do Lumion, que tomou o mercado de visualização arquitetônica mais simples e a Epic resolveu entrar na briga, comprou o Twinmotion da Abvent e está dando de graça um Soft de 1650 Euros.

Lançamento do Unity 2019.2 Comentar

13MAI

A Unity Technologies disponibilizou a versão Beta do Unity 2019.2 com diversas novidades, entre elas estão melhorias no GPU Lightmapper, Editor, GI e AI Denoiser, Rigging para 2D, Polybrush como Package e Face Tracking.

Soft para Rigging e Skinning em VR Comentar

13MAI

A MasterpieceVR lançou o Masterpiece Motion, um programa que oferece recursos para fazer o Rigging completo de personagens 3D em ambiente de realidade virtual, também o processo de Skinning, além de criar e salvar poses.

Nova versão do Verge3D para o Max Comentar

12MAI

O Verge3D é um Plug-in para o 3ds max que permite criar aplicações interativas sem escrever códigos, a versão 2.12 ganhou um novo Anti-aliasing, mais recursos para VR e maior compatibilidade com o Physical Material do Max.

Visualização interativa de carros Comentar

11MAI

A Epic Games publicou um artigo sobre a AltSpace, uma empresa européia que atua na criação de animações 3D e projetos interativos com o Unreal para visualização de carros de corrida, robôs, aviões e até veículos espaciais.

Visualizador do Keyshot em VR Comentar

10MAI

A Luxion lançou o KeyVR, um programa para explorar qualquer cena criada no KeyShot em sistemas de realidade virtual, tudo funcionando a partir de 1 clique e com interações básicas sem necessidade de escrever códigos.

Sistema de anotações no Sketchfab Comentar

09MAI

O Sketchfab apresentou um novo recurso da sua plataforma para visualização e interação com objetos 3D diretamente no Browser de internet, agora é possível adicionar anotações em qualquer parte que desejar do objeto.

Nova tecnologia para apresentações Comentar

08MAI

A Epic Games reproduziu a missão Apollo numa aplicação em realidade virtual para demonstrar o suporte para o HoloLens, onde as pessoas podem ver, obter informações e interagir ao mesmo tempo com o Saturn V e o módulo lunar.

Nova versão do Unigine Comentar

03MAI

O Unigine é um Engine de Game voltado para aplicações industriais, visualização de CAD e arquitetura, a versão 2.8 reformulou o Editor, ganhou Cached Shadows e translucência, melhorou os reflexos, iluminação e vegetações.

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