Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Antonio   SÃO PAULO/BRASIL - AC
new   Belo Horizonte - MG
clebercmds   Timbó - SC - SC
Nabucodonossor   Porto Alegre - RS

Portfólios Ver Mais

Roger   Pinhais PR
2R3D   Porto Alegre - RS
protasio   Ribeirão Preto - SP
diogobandeira   Palmas-Tocantins - TO

Notícias

Soft Free para publicar 3D na Web

19AGO

O ArtisGL é um novo programa gratuito para exibir modelos 3D e imagens panorâmicas 360 graus na internet, ele trabalha em WebGL, renderiza em Real-Time, aceita 40 formatos 3D diferentes e pode ser adicionado em qualquer site.

Soft de modelagem VR para Design

17AGO

O Gravity Sketch VR é o primeiro programa sério para modelagem em ambiente de realidade virtual, ele oferece ótimas ferramentas que permitem modelar qualquer tipo de objeto com precisão e detalhamento, também exporta em OBJ e FBX.

3 Shaders para o Marmosert Toolbag

16AGO

O artista Danilo Nunes está oferecendo o download gratuito de 3 novos Shaders para o Marmoset Toolbag, o Panner permite animar as coordenadas UV das texturas, o Flipbook exibe animações de Sprites e o Fresnel cria efeito de Falloff.

Chaos exibe o V-Ray para a Unreal

15AGO

Vladimir Koylazov, CEO da Chaos Group e desenvolvedor original do V-Ray, fez uma breve exibição do Plug-in V-Ray para a Unreal Engine no evento da Epic Games na Siggraph 2017, o sonho dos usuários está próximo de se realizar.

Epic mostra o Datasmith na Siggraph

15AGO

A Epic Games publicou o vídeo da ótima palestra que ministraram na Siggraph 2017, onde os apresentadores mostram o uso da Engine em várias áreas e exibem novidades, entre elas o Datasmith, que faz conexão direta com o 3ds max.

Vídeos comparando Unity e Unreal

11AGO

Os desenvolvedores de Games Sykoo e Jayanam publicaram vídeos analisando as diferenças entre as Engines Unity e Unreal, um deles focando na qualidade gráfica e o outro descrevendo os recursos dos editores e programação.

Manual de fotogrametria Real-Time

10AGO

A Unity Technologies está oferecendo o download gratuito de um manual em PDF com 97 páginas explicando como capturar objetos e texturas por fotogrametria para usar em aplicações interativas Real-Time, serve para qualquer programa.

Tutorial de Render no Marmoset Toolbag 3

10AGO

O site Chanfer Zone publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização Real-Time com o Marmoset Toolbag 3, onde o autor explica como configurar o ambiente, a iluminação e os materiais com texturas importadas do Substance Painter.

Lançamento da Unreal 4.17

08AGO

A Epic Games lançou a Unreal 4.17 com diversas novidades, entre elas estão as melhorias do Sequencer como Track, Blending, Auto-Key e integração no Outliner, efeitos de composição, Bent Normal, Live Editing e Slate Clipping.

Conclusão do tutorial de maquete na UE

07AGO

O artista Samuel Diaz publicou a conclusão da série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal, agora explicando como animar portas, criação dos materiais do interior, iluminação, vegetação e modelagem do terreno.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711218.

Total de membros registrados: 138744

Últimos membros registrados: meduslim, nowslimhöhlederlöwendeal, Dreamzy7208, Manhoodplusdk, olimpic, MitolynAustraliaReview, yecow, Johnsonbettes.

Usuário(s) on-line na última hora: 782, sendo 14 membro(s) e 768 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Rodrigo, CNC, Frederico Wagner N. R., guigui14, Ronaldo Junior, Leonardo, Eduardo Ramos, Saviel, JesusEnzo , Nuno, Pedro Juliato, Elis, Gibran Farfud, Fernando Cunha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.