Notícias

Autodesk se aproxima da Unity Comentar

11JUL

A Autodesk e a Unity Technologies estão se aproximando cada vez mais e divulgaram uma maior integração dos seus programas, incluindo Revit, VRED e 3ds max, ainda prometeram uma solução nativa para conectar o Unity e o Revit.

Animação de arquitetura no Unreal Comentar

10JUL

O artista, Mark Zubkov, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, a maquete exibe um visual realista mesmo sem utilizar os novos e caros recursos de Ray-Tracing.

3 maquetes em Real-Time no Unreal Comentar

09JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou novos vídeos mostrando mais três maquetes que ele criou para renderização Real-Time no Unreal, todas utilizando GI, reflexos e sombras com Ray Tracing numa Nvidia GeForce RTX 2080ti.

Star Citizen texturizado com Substances Comentar

07JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando um dos artistas do Star Citizen, onde ele comenta a texturização proceural dos planetas do imenso universo procedural do Game, todos os materiais criados no Substance Designer.

Maquete interativa com o Unity Comentar

04JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o escritório interativo Real-Time criado no Unity, onde o autor explica como desenvolveu a maquete, a texturização com os Softs Substance e oferece o download do projeto para navegar.

Maquete com GI Real-Time no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou outro vídeo mostrando a renderização Real-Time de maquete no Unreal Engine, agora ele fez um teste com GI em tempo real sem nenhum Bake em conjunto com reflexos e sombras por Ray Tracing.

Tutorial para trocar materiais no UE Comentar

03JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele explica como criar uma interface com Widget e Blueprint para trocar os materiais dos objetos clicando em botões.

Maquete com Ray Tracing no Unreal Comentar

02JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando o exemplo de maquete com Ray Tracing Real-Time que ele criou no Unreal Engine, onde é possível ver reflexos realistas enquanto modifica materiais e posição dos móveis.

Darth Vader VR Experience Comentar

29JUN

A Epic publicou um artigo sobre a aplicação interativa em VR que a ILM desenvolveu com o Unreal, chamada Vader Imortal, ela coloca o espectador dentro do ambiente de Star Wars com um sabre de luz num encontro com Vader.

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

28JUN

O artista, Tracey White, publicou um vídeo tutorial sobre múltiplas câmeras no Unreal, onde ele ensina a criar um sistema para alternar a vista entre diversas opções predefinidas durante a execução da aplicação interativa.

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