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Notícias

Webinar sobre equipamento para VR

29SET

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram em parceria com a Nvidia sobre o uso de VR em projetos de arquitetura e design, onde o apresentador mostra as vantagens da visualização VR e os equipamentos mais adequados para trabalhar em VR.

Exemplos de maquete com o Twinmotion 2018

27SET

Os artistas Edgar Alfredo Beltrán Galvez e Yoga4Arch publicaram dois vídeos com exemplos de maquetes interativas criadas no Twinmotion 2018, que permite exportar o projeto em EXE para o cliente passear pela cena em vez de apenas visualizar.

Demonstração de multidão do Anima na Unreal

25SET

A AXYZ Design publicou dois vídeos da versão Beta do Anima 2.6.2 para demonstrar a importação de animações de multidões na Unreal Engine através do novo Plug-in que desenvolveram, ele estará presente no Anima 3 que sai no final do ano.

Plug-in para gerar cidades na Unity

23SET

O WRLD é um Package gratuito para a Unity que permite construir cidades inteiras em 3D e com texturas, o sistema trabalha com as coordenadas globais reais e gera as cidades a partir de dados do mundo real, como se fosse um Google Earth na Unity.

Exemplo de maquete com Max e Twinmotion

19SET

O canal Yoga4arch publicou um ótimo vídeo sobre criação de imagens em Real-Time e maquete interativa usando o 3ds max e o Twinmotion 2018 baseado na Unreal, onde é possível verificar a praticidade do Workflow e também a qualidade gráfica.

Plug-in de vegetação procedural na Unreal

18SET

O desenvolvedor Gokhan Karadayi lançou o Procedural Landscape Ecosystem para a Unreal Engine, que permite gerar a vegetação realista de grandes áreas automaticamente e com controle de estações, também tem ruas, linha férrea, postes e sinais.

Download de cena Cartoon para Unreal

13SET

O artista Martin Teichmann está oferecendo o download gratuito de uma cena completa criada na Unreal Engine, é um cenário de ambiente medieval estilizado no estilo Cartoon com terreno, montanhas, lago, Fog, árvores, pedras, ponte e um castelo.

Script para exportar entre Max e Unreal

04SET

O artista Ermolaev Konstantin está oferecendo o download gratuito de um Script para exportar objetos texturizados com o V-Ray no 3ds max para a Unreal, preservando os materiais e fazendo os Bakes de AO, Vertex Color, Alpha e textura.

Plug-in para criar árvores na Unreal

29AGO

O Interactive Tree Creator é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para a Unreal Engine, ele permite criar árvores interativas diretamente na Engine, elas reagem com o vento, explosões e podem até ser cortadas em colisões.

Epic comenta Plug-in entre Max e Unreal

25AGO

A Epic Games publicou um vídeo entrevistando Marc Petit sobre o Plug-in Datasmith, que faz conexão entre 3ds max e Unreal preservando materiais e iluminação, há poucos anos Marc Petit era diretor da divisão de M&E da Autodesk.

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