Notícias

Preview do Unreal Engine 4.18

10OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar os principais recursos que estarão disponíveis no Unreal Engine 4.18, entre eles estão a melhor iluminação do Lightmass, mais ferramentas para tecidos e novo Physics Editor.

Webinar dos recursos de vídeos no UE

07OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os novos recursos do Media Framework que estarão disponíveis no Unreal 4.18, onde mostram como aplicar vídeos nos objetos, os formatos aceitos e a integração com Blueprint.

Nova versão do Cl3ver

06OUT

O Cl3ver é um Soft on-line para visualização de maquete interativa no Browser de internet, a nova versão importa do 3ds max e Revit preservando materiais, luzes, câmeras e informações BIM, o Render conta com GI, reflexos e efeitos de pós-produção.

Plug-in para Machine Learning na Unity

30SET

A Unity está desenvolvendo um Plug-in para treinamento de inteligência artificial em ambientes virtuais 3D, que permite treinar NPCs para serem mais espertos, mas também sistemas robóticos, veículos autônomos e qualquer outro tipo de AI.

Webinar sobre equipamento para VR

29SET

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram em parceria com a Nvidia sobre o uso de VR em projetos de arquitetura e design, onde o apresentador mostra as vantagens da visualização VR e os equipamentos mais adequados para trabalhar em VR.

Exemplos de maquete com o Twinmotion 2018

27SET

Os artistas Edgar Alfredo Beltrán Galvez e Yoga4Arch publicaram dois vídeos com exemplos de maquetes interativas criadas no Twinmotion 2018, que permite exportar o projeto em EXE para o cliente passear pela cena em vez de apenas visualizar.

Demonstração de multidão do Anima na Unreal

25SET

A AXYZ Design publicou dois vídeos da versão Beta do Anima 2.6.2 para demonstrar a importação de animações de multidões na Unreal Engine através do novo Plug-in que desenvolveram, ele estará presente no Anima 3 que sai no final do ano.

Plug-in para gerar cidades na Unity

23SET

O WRLD é um Package gratuito para a Unity que permite construir cidades inteiras em 3D e com texturas, o sistema trabalha com as coordenadas globais reais e gera as cidades a partir de dados do mundo real, como se fosse um Google Earth na Unity.

Exemplo de maquete com Max e Twinmotion

19SET

O canal Yoga4arch publicou um ótimo vídeo sobre criação de imagens em Real-Time e maquete interativa usando o 3ds max e o Twinmotion 2018 baseado na Unreal, onde é possível verificar a praticidade do Workflow e também a qualidade gráfica.

Plug-in de vegetação procedural na Unreal

18SET

O desenvolvedor Gokhan Karadayi lançou o Procedural Landscape Ecosystem para a Unreal Engine, que permite gerar a vegetação realista de grandes áreas automaticamente e com controle de estações, também tem ruas, linha férrea, postes e sinais.

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