Notícias

3 maquetes em Real-Time no Unreal Comentar

09JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou novos vídeos mostrando mais três maquetes que ele criou para renderização Real-Time no Unreal, todas utilizando GI, reflexos e sombras com Ray Tracing numa Nvidia GeForce RTX 2080ti.

Star Citizen texturizado com Substances Comentar

07JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando um dos artistas do Star Citizen, onde ele comenta a texturização proceural dos planetas do imenso universo procedural do Game, todos os materiais criados no Substance Designer.

Maquete interativa com o Unity Comentar

04JUL

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o escritório interativo Real-Time criado no Unity, onde o autor explica como desenvolveu a maquete, a texturização com os Softs Substance e oferece o download do projeto para navegar.

Maquete com GI Real-Time no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou outro vídeo mostrando a renderização Real-Time de maquete no Unreal Engine, agora ele fez um teste com GI em tempo real sem nenhum Bake em conjunto com reflexos e sombras por Ray Tracing.

Tutorial para trocar materiais no UE Comentar

03JUL

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, onde ele explica como criar uma interface com Widget e Blueprint para trocar os materiais dos objetos clicando em botões.

Maquete com Ray Tracing no Unreal Comentar

02JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando o exemplo de maquete com Ray Tracing Real-Time que ele criou no Unreal Engine, onde é possível ver reflexos realistas enquanto modifica materiais e posição dos móveis.

Darth Vader VR Experience Comentar

29JUN

A Epic publicou um artigo sobre a aplicação interativa em VR que a ILM desenvolveu com o Unreal, chamada Vader Imortal, ela coloca o espectador dentro do ambiente de Star Wars com um sabre de luz num encontro com Vader.

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

28JUN

O artista, Tracey White, publicou um vídeo tutorial sobre múltiplas câmeras no Unreal, onde ele ensina a criar um sistema para alternar a vista entre diversas opções predefinidas durante a execução da aplicação interativa.

Maquetes gigantes no Unreal Comentar

26JUN

A Epic publicou um artigo sobre a HKS, uma empresa que produz apresentações interativas de projetos arquitetônicos gigantes como complexos esportivos incluindo milhares de pessoas, sistemas mecânicos e de iluminação.

Exemplo de maquete interativa no UE Comentar

17JUN

O artista, Javier Skyrim, publicou um vídeo mostrando o projeto de uma maquete interativa que ele criou com o Unreal, onde a pessoa pode passear livremente por todos os ambientes do apartamento com visualização realista.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 478

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.