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Notícias

Tutorial do Substance com Unreal e Unity

27SET

A Allegorithmic publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização procedural nas Engines de Games, onde o autor explica como utilizar na Unreal e também na Unity os Shaders produzidos com o Substance Designer.

Exemplo da Megascans com a Unity

24SET

O artista Nebbou Hicham publicou dois vídeos com exemplos de elementos criados com o Megascans Studio e importados na Unity, onde ele mostra o processo de importação e também o uso de Shader com Tessellation para Displacement.

Package para Rig de personagens na Unreal

23SET

O desenvolvedor Alexander Shatalov está oferecendo o Allright Rig gratuitamente para a Unreal, o Package inclui bibliotecas de Nodes e Macros feitas para automatizar a criação de Rig e animação de personagens por Keyframes.

Vídeos mostrando recursos da Unity 5.5 Beta

22SET

A Unity Technologies publicou dois vídeos sobre os recursos que estarão disponíveis na Unity 5.5, um deles é do Splash Screen para exibir o logo da empresa e do Game na abertura, o outro mostra as melhorias na animação por Keyframes.

Exemplo do Megascans Studio com Unreal

21SET

A Quixel publicou um vídeo de demonstração do Megascans Studio, programa para mesclagem de elementos da biblioteca Megascans, onde exibem a criação rápida de um cenário realista de floresta na neve utilizando a Unreal Engine.

Editor de Shaders por Nodes para a Unity

20SET

A Unity tem o melhor sistema de iluminação, mas peca muito na edição de materiais, enquanto que a Unreal possui um Shader Editor excelente, agora, a Amplify lançou a versão Beta de um Shader Editor para a Unity similar ao da Unreal.

Webinar sobre colisões de partículas na Unreal

17SET

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre efeitos com partículas em tempo real na Unreal Engine, onde explicam como fazer as partículas colidirem com outros objetos e as diferenças entre CPU e GPU Particles.

Download de ambiente de Star Wars Real-Time

14SET

Os artistas do estúdio Obsidian, liderados por Jason Lewis, estão oferecendo o download de um ambiente de Star Wars em Real-Time criado com o 3ds max e Unreal, Jason também publicou um Making of explicando como produziram o projeto.

Melhor sistema de partículas na Unity 5.5

13SET

A Unity Technologies iniciou os testes Beta da Unity Engine 5.5, a principal novidade é a emissão de iluminação Real-Time nas partículas e diversas opções para gerar rastros, mas também terá Custom Splash Screen na Personal Edition.

Webinar sobre o Physical Animation da Unreal

10SET

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o novo Physical Animation disponível na Unreal 4.13, onde ensinam a configurar e programar o recurso que funciona como um Ragdoll controlado pelo usuário.

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