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Notícias

Plug-in de exportação entre Marmoset e Unreal

03FEV

A Marmoset lançou um Plug-in gratuito para exportar automaticamente para a Unreal, tanto os objetos como as texturas e materiais configurados no Toolbag 2 ou 3, ele gera os materiais na Unreal e o Blueprint do objeto, mas não aceita animação.

Webinar sobre as novidades da Unreal 4.15

01FEV

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre a Unreal 4.15, onde comentam as principais novidades como UI Blur Rects, diversas melhorias no Sequencer, nova simulação de veículos, Curve Animation Node, entre várias outras.

Relançamento do Substance Player

01FEV

A Allegorithmic publicou um artigo relançando o Substance Player e mostrando suas vantagens, pois permite abrir arquivos Substance, modificar os parâmetros e exportar os vários mapas como Diffuse, Normal, Glossiness, AO, entre outros.

Tutorial de folhagem Real-Time com Max e UE

26JAN

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete interativa, onde ele explica como modelar e texturizar uma vegetação no 3ds max para depois aplicá-la no terreno da Unreal Engine e reagir ao vento em Real-Time.

Aparelho e programa para esculpir em VR

17DEZ

A Oculus lançou o Touch, aparelho para as mãos que permite interagir com ambientes em VR, como se fosse um mouse para VR, também lançaram os programas Medium e Quill, para escultura e pintura em VR, que acompanham o aparelho.

Unity 5.6 em fase Beta com editor de VR

16DEZ

A Unity Technologies iniciou a fase Beta da Unity 5.6 e já mostraram várias novidades, entre elas estão o suporte nativo para Google Daydream e Facebook Gameroom, vídeo Player para 4K e VR 360º, editor de VR e Custom Data nas partículas.

Tutorial de maquete na Unreal com arquivo

07DEZ

O site Unreal Archviz publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como usar o Precomputed Lighting Scenario para trocar entre dia e noite, junto com um vídeo em Time-Lapse da composição da maquete e o arquivo para download.

Tutorial para pintar texturas na Unreal

01DEZ

O artista Brain Strain publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, onde ele ensina a criar um material baseado em Vertex Paint para poder aplicar texturas em partes do objeto pintando diretamente na Viewport.

Lançamento do Marmoset Toolbag 3

29NOV

O Toolbag é um ótimo programa para renderização Real-Time igual Game, agora ele tem animação por Key Frame de Meshes, luzes, câmeras e efeitos de pós, ganhou GI, sistema de pintura 3D e Bake, além de Exporter para Unity e Unreal.

Versão em VR do Google Earth

24NOV

O Google lançou uma versão do Google Earth em VR combinando um gigantesco volume de imagens e objetos 3D gerados proceduralmente que possibilita a imersão realista em quase qualquer lugar do planeta, mas é só para HTC Vive.

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