Notícias

Tutorial de iluminação no Unreal

28NOV

O estúdio C-Media publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica todos os diferentes recursos de iluminação, quando é indicado utilizar cada um deles e também passa diversas técnicas e dicas importantes.

Floresta criada com Substance e Unreal

14NOV

A Allegorithmic publicou um artigo onde o artista Robert Berg explica como ele criou uma floresta realista para Real-Time no Unreal utilizando objetos escaneados em 3D por fotogrametria e materiais procedurais feitos no Substance Designer.

Download de apartamento criado no Unreal

13NOV

O site PredCaliber publicou o vídeo do estúdio NutsNuts mostrando a navegação interativa em tempo real num apartamento criado no Unreal Engine, também disponibilizaram o download do arquivo para você mesmo navegar pelo ambiente e ver o realismo.

Nova tecnologia de GI Real-Time

31OUT

Uma nova tecnologia para produzir GI em tempo real será apresentada na Siggraph Asia 2017, que acontece em Novembro, o sistema utiliza Probes distribuidas pela cena para coletar a iluminação e reconstruir em Real-Time a 250 Frames por Segundo!

Lançamento do Unreal 4.18

25OUT

A Epic Games disponibilizou o download gratuito do Unreal Engine 4.18 contendo diversas novidades, entre elas estão a melhor iluminação de interiores e objetos móveis, interação de GI com Fog, múltiplos Bounces na Skylight e ARKit integrado.

Webinar sobre o Twinmotion 2018

24OUT

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Twinmotion 2018, programa para visualização Real-Time de arquitetura que permite gerar imagens e animações em tempo real, também cria o arquivo EXE para o cliente passear no projeto.

Palestra sobre VR em design e maquete

22OUT

A Autodesk publicou o vídeo da palestra, que ministraram na Siggraph 2017, sobre como as tecnologias de VR (Virtual Reality) e AR (Augmented Reality) estão impactando o desenvolvimento do design de produtos e projetos arquitetônicos.

Nova versão do Substance Designer

20OUT

A Allegorithmic lançou mais uma versão do Substance Designer com diversos novos Nodes para criar padrões circulares, Height Map, distorções com Vector Morph, entre outros, aparentemente não tinha nome, mas escondido no site diz que é a versão 2017.2.

Webinar sobre efeitos no Unreal

19OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de efeitos no Unreal, onde o apresentador mostra como usar os recursos de materiais em conjunto com o sistema de Blueprint para fazer uma esfera que emite raios na cena.

Lançamento do Unity 2017.2

16OUT

A Unity Technologies lançou a versão 2017.2 do Unity Engine contendo diversas novidades, entre elas estão a melhor integração com FBX que divulgamos aqui, suporte para ARCore, Tile Map para 2D, Linear Drag nas partículas e melhorias no Lightmapper.

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