Notícias

Demonstração do TrueSky no Unreal Comentar

09OUT

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo de demonstração do Plug-in trueSKY para o Unreal Engine, também existe versão para o Unity, ele permite gerar céu personalizável com sol e nuvens volumétricas, além de oceanos.

Estádio interativo no Unreal Comentar

08OUT

A Nvidia publicou um vídeo para mostrar o desenpenho das suas placas RTX e exibiu como exemplo o estádio interativo criado pela HKS no Unreal Engine utilizando Ray Tracing Real-Time, projeto que já divulgamos aqui meses atrás.

Verge3D aceita Joystick Comentar

07OUT

A Soft8Soft lançou a versão 2.15 do Verge3D para o 3ds max, Plug-in para gerar aplicações interativas sem codificação, as novidades são o suporte para Gamepads, Joystick e óculos VR, além de melhor compatibilidade com glTF.

Simulador para carros autônomos Comentar

06OUT

A Epic Games publicou um artigo entrevistando os criadores do CARLA, um sistema gratuito Open Source produzido com base no Unreal Engine para servir como ambiente de teste e validação no desenvolvimento de carros autônomos.

Palácio de Versailles em VR Comentar

05OUT

O Google lançou uma aplicação em parceria com o Chateau de Versailles que permite passear pelo palácio em realidade virtual 3D, enquanto exibe informações sobre as pinturas, esculturas e detalhes arquitetônicos do local.

Audi adota o Unreal Engine Comentar

05OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre a decisão da Audi de adotar o Unreal Engine para desenvolver o seu Show Room virtual, anteriormente gerido por uma agência usando outra Engine e agora será feito na própria empresa.

Prédio paramétrico criado no Rhino Comentar

03OUT

O Marco Traverso publicou um artigo mostrando uma aplicação interativa para gerar prédios parametricamente com diferentes tipos de design, a aplicação foi criada com o Grasshopper do Rhinoceros e o Plug-in ShapeDiver.

Downloads de Outubro do Unreal Comentar

02OUT

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito durante o mês de Outubro, entre eles tem um pacote de vegetações e flores, cena modular de Sci-Fi, sistema de Loading Screen e animações.

Tutorial do Variant Manager do UE Comentar

28SET

A Epic Games publicou dois vídeo tutoriais sobre o Variant Manager do Unreal, onde o autor explica como utilizá-lo para modificar facilmente materiais e propriedades dos objetos na criação de configuradores de produtos.

Palestras do Unity Copenhagen Comentar

28SET

A Unity Technologies publicou os vídeos das palestras que ministraram no Unity Copenhagem, onde apresentam as melhorias gráficas, o Roadmap para 2020, o sistema de simulação on-line e e a produção da animação The Heretic.

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