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Notícias

Webinar sobre o Twinmotion 2018

10ABR

A Abvent publicou o vídeo de um Webinar que promoveram sobre o Twinmotion 2018, programa para visualização Real-Time de maquete similar ao Lumion, mas com a vantagem de exportar o projeto em EXE para passeio virtual.

Visualizador Real-Time do Keyshot

06ABR

A Luxion lançou o Keyshot 7.3 praticamente sem novidades, mas junto lançaram o Keyshot Viewer, um programa gratuito para visualizar as cenas interativamente com opções para alterar materiais e aceitando telas Touch-Screen.

Download de maquete interativa

04ABR

O estúdio brasileiro Chaos Force está oferecendo o download gratuito de um projeto de arquitetura interativo em Real-Time com qualidade fotorrealista desenvolvido com o 3ds max, o Plug-in Phoenix FD e o Unreal Engine.

Novo tutorial do Unreal Studio

04ABR

O artista Filippo Romani publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de maquete entre o 3ds max com V-Ray e o Unreal Engine, onde ele mostra a técnica que utiliza para efetuar a transferência através do Unreal Studio.

ConstruSim com telhado e foto da planta

29MAR

A 3D1 está oferecendo o download gratuito da nova versão do ConstruSim, programa desenvolvido no Unreal para criar maquetes em 3D e a planta baixa 2D, agora ele tem telhado com madeiramento e permite gerar a imagem da planta baixa.

Sketchfab dentro do Unreal e Unity

29MAR

O Sketchfab lançou Plug-ins de conexão com o Unreal e Unity, permitindo buscar objetos gratuitos e inserir diretamente nas cenas, também lançaram uma API para adicionar o Sketchfab nas aplicações e Games criados com as Engines.

Datasmith para CAD no Unreal

27MAR

A Epic Games publicou um vídeo mostrando as vantagens de utilizar o Datasmith do Unreal Studio para fazer o intercâmbio entre diversos programas de CAD e o Unreal Engine preservando as propriedades dos objetos.

Detalhes do Unity 2018.1 na GDC

22MAR

A Unity Technologies ministrou uma palestra na GDC exibindo mais detalhes sobre o esperado Unity 2018.1, que terá editor de Shaders por Nodes, novo sistema de renderização, melhor integração com o 3ds max e Machine Learning.

API do Google Maps para o Unity

22MAR

O Google e a Unity Technologies exibiram a API do Google Maps para o Unity na GDC, permitindo utilizar facilmente os mapas em 3D e dados do mundo real na produção de Games, aplicações interativas e realidade aumentada (AR).

Colisão de bolhas em Real-Time

10MAR

Pesquisadores japoneses desenvolveram uma nova técnica para calcular a colisão entre bolhas de sabão e deformações de filmes plásticos que reduz o tempo de vários segundos para milissegundos, permitindo aplicar em Real-Time.

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