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Notícias

Download de De-Lighting para a Unity

15JUL

A Unity Technologies está oferecendo o download de um Plug-in de De-Lighting que estão desenvolvendo, similar ao que existe no Substance Designer para remover as informações de luzes e sombras das texturas geradas por fotogrametria.

Tutorial de Render 360 graus na Unreal

14JUL

O artista Clinton Crumpler publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Render na Unreal Engine, onde ele explica duas formas para criar imagens 360 graus das cenas, uma delas usando recursos nativos da UE e outra com o Plug-in Ansel da Nvidia.

Download da Unity 2017.1

14JUL

A Unity Technologies lançou a Unity 2017.1, que além do novo nome também ganhou diversas novidades como a Timeline, Cinemachine, melhorias no Post-Processing Stack, animação, importação, partículas, Shadows e Lightmapper.

Mais 3 vídeos do Twinmotion baseado na UE

12JUL

A Abvent publicou mais 3 vídeos exibindo as novidades do Twinmotion 2018, programa similar ao Lumion que terá a versão 2018 baseada na Unreal, eles mostram o Workflow, suporte para MacOS e exportação de vídeo em 360 graus.

Vídeos do Max Interactive

03JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeos para demonstrar o Workflow e o intercâmbio entre o 3ds max e o Max Interactive, que por enquanto é apenas a Engine Stingray com outro nome, mas prometem direcioná-la para maquete interativa.

Webinar sobre a Unity 2017.1

01JUL

A Unity Technologies publicou o vídeo do Webinar mostrando as principais novidades da Unity 2017.1, que será lançada no próximo mês, entre elas estão o Timeline para edição de vídeo e o sistema procedural de câmeras Cinemachine.

Webinar sobre Bake de materiais na Unreal

30JUN

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre Baking de materiais para texturas na Unreal, que permite transformar materiais complexos e pesados em materiais simples e leves sem perder realismo ou qualidade.

Tutorial sobre o Workflow entre Max e Unreal

28JUN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete com o 3ds max e Unreal, onde ele mostra o Workflow que utiliza para fazer o intercâmbio da cena do Max para a Unreal e também o básico da texturização.

Twinmotion 2018 será baseado na Unreal

14JUN

O Twinmotion é um programa para visualização Real-Time de arquitetura igual o Lumion e a versão 2018 promete dar um grande salto de qualidade, pois será baseada na Unreal Engine, além disso terá sincronização com o Revit e ArchiCAD.

Chaos Group lançará o V-Ray para Unreal

12JUN

Nesta semana está acontecendo o End User Event 2017 (EUE) e o site CGarchitect publicou várias fotos da apresentação da Chaos Group, mostrando que eles estão desenvolvendo uma versão do V-Ray para Render e Bake dentro da Unreal.

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