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Notícias

Webinar do Substance no Star Wars

30MAI

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar a utilização dos programas Substance Designer e Substance Painter na produção das texturas do experimento de VR, Star Wars: Secrets of the Empire.

Tutorial de maquete no Unreal

30MAI

O artista Steve Biegun está publicando uma série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o Unreal Engine, já são cinco até agora abordando iluminação, texturização, Baking e renderização através do Lightmass.

Atualização do Substance no Unity

29MAI

A Allegorithmic publicou dois vídeos sobre o novo Plug-in Substance para o Unity, mostrando como atualizar projetos com o Plug-in nativo do Unity para o novo Plug-in e como atualizar projetos feitos com a versão Beta do Plug-in.

Unreal Engine na Volkswagen

24MAI

Parece que a briga no momento é para provar qual Engine possui mais prestígio entre as montadoras de veículos, agora é a vez da Epic Games rebater o vídeo do Unity mostrando a utilização do Unreal pela Volkswagen.

Unity na indústria automotiva (corrigido)

22MAI

A Unity Technologies publicou dois vídeos mostrando que o Unity também está sendo utilizado pelas principais montadoras de veículos depois da demonstração do Unreal na BMW, segundo a empresa, 80% delas usam o Unity.

Unreal 4.22 com Ray Trace Real-Time

22MAI

A Epic Games publicou um artigo, no seu Blog, sobre a implantação do sistema de Ray Tracing em tempo real no Unreal Engine, segundo a empresa, os primeiros recursos utilizando esta tecnologia estarão disponíveis na versão 4.22.

Nova versão do Gaia para o Unity

19MAI

O Gaia é um Plug-in do desenvolvedor Adam Goodrich para criar ambientes completos proceduralmente com terrenos e vegetações no Unity, a nova versão está mais fácil de usar e oferece mais possibilidades, opções e Assets.

O Holodeck da Nvidia

16MAI

Depois de conseguir o Ray Tracing Real-Time a Nvidia apresenta o Holodeck, um sistema de realidade virtual ultra-realista com recursos robustos de colaboração que permite importar objetos do Max com Iray, tudo baseado no Unreal.

Real-Time Render no Rhino e Revit

16MAI

O Enscape é um Plug-in para o Rhino e Revit que oferece renderização Real-Time e visualização em realidade virtual diretamente dentro do programa, ainda permite exportar o projeto em EXE para o cliente passear livremente.

Webinar sobre o Meshroom VR

10MAI

A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o Meshroom VR ministrado pelo co-fundador, Antoine Doumenc, mostrando como o Soft facilita a análise de projetos de produtos num ambiente de realidade virtual colaborativo.

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