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Plug-in para simulação de veículos Comentar

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A Epic Games publicou um artigo sobre o VehicleSim Dynamics, um Plug-in que permite transferir dados de veículos reais para criar visualizações no Unreal, também aceita gerar simulações virtuais e treinar carros autônomos.

Palestra sobre destruição Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Chaos, o novo módulo de física para destruição realista e em grande escala que estão desenvolvendo para substituir o sistema atual do Unreal.

Projetos com Ray-Tracing no Unreal Comentar

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Diversos estúdios e artistas estão publicando testes e projetos criados com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal 4.22, tanto animações como aplicações interativas, alguns inclusive informam o equipamento, resolução e FPS.

Lançamento do Unity 2019.1 Comentar

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A Unity Technologies lançou o Unity 2019.1 com diversas novidades e já está disponível para download, o programa recebeu melhorias na renderização, sistema de áudio, Editor, animação, Prefab e ganhou o Havok Physics.

Webinar sobre o Editor do Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Editor do Unreal Engine 4.22, onde os apresentadores comentam, exibem exemplos e mostram como usar as melhorias adicionadas na nova versão do programa.

Driver para acelerar RTX em CUDA Comentar

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A Nvidia lançou uma atualização do Driver das placas com as tecnologias Pascal e Volta para acelerar o Ray-Tracing Real-Time do DirectX 12 (DXR), melhorando o desempenho no Unreal e Unity a partir da GeForce GTX 1060.

Palestra sobre animação no Unity Comentar

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A Unity Technologies publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre a animação, The Heretic, que usou os últimos recursos de renderização adicionados no Unity para exibir um ambiente e um humano realistas.

Refração, reflexo e GI no UE 4.22 Comentar

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O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo mostrando os testes que ele realizou com reflexos, refrações e GI usando o Ray Tracing Real-Time disponível no Unreal 4.22 com uma RTX 2080 Ti e limitando o tempo em 20 FPS.

Making of de escritório Real-Time Comentar

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A Abvent publicou um Making of em vídeo mostrando todo o processo para criar este escritório com o Twinmotion, programa similar ao Lumion, mas que exporta a aplicação interativa 3D para passeio virtual em Real-Time.

Lançamento do Unreal 4.22 Comentar

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A Epic Games lançou o Unreal 4.22 oficialmente com diversos recursos de Ray-Tracing Real-Time, incluindo reflexos, refrações, translucência, GI, AO e Soft Shadows, além de Path Tracer, melhorias no Sequencer e no Composure.

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