Notícias

Twinmotion 2018 será baseado na Unreal

14JUN

O Twinmotion é um programa para visualização Real-Time de arquitetura igual o Lumion e a versão 2018 promete dar um grande salto de qualidade, pois será baseada na Unreal Engine, além disso terá sincronização com o Revit e ArchiCAD.

Chaos Group lançará o V-Ray para Unreal

12JUN

Nesta semana está acontecendo o End User Event 2017 (EUE) e o site CGarchitect publicou várias fotos da apresentação da Chaos Group, mostrando que eles estão desenvolvendo uma versão do V-Ray para Render e Bake dentro da Unreal.

Webinar sobre Save e Load na Unreal

11JUN

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre salvar e ler aplicações interativas produzidas na Unreal Engine, onde os apresentadores explicam como criar um sistema de Save e Load usando os Nodes do Blueprint.

Webinar sobre Volume e Bloom na Unreal

06JUN

A Epic Games publicou os vídeos dos Webinars que ministraram sobre as principais novidades da Unreal 4.16, o primeiro trata do Convolution Bloom para gerar brilhos em forma de estrela e o segundo aborda os efeitos volumétricos 3D.

Making of de VR de igreja criado na Unity

04JUN

Os artistas do estúdio CGI Designer publicaram um ótimo Making of do VR de uma igreja criado com a Unity Engine, onde eles descrevem todo o processo que utilizaram a partir de CubeMaps para gerar a realidade virtual com realismo.

Tutorial sobre SSS e Tessellation na Unreal

31MAI

O artista Dean Ashford publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização na Unreal, ensinando a criar materiais com efeito de Subsurface Scattering (SSS) usando gelo de exemplo e Tessellation para manter as estalactites sempre para baixo.

Script para criar panorama e exibir na Web

31MAI

O Panorama Exporter é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Martin Geupel para o 3ds max, ele permite renderizar imagens panorâmicas de 360 por 180 graus para visualização imersiva e gera a exibição para Web, veja o exemplo aqui.

Tutoriais de SSS e refração no Marmoset

27MAI

A Marmoset Co publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Marmoset Toolbag 3, Soft para renderizar igual em Engine de Game, onde o autor explica como configurar material de SubSurface Scattering (SSS) e material com efeito de refração.

Conheça todas as novidades da Unreal 4.16

26MAI

A Epic Games lançou a Unreal 4.16 e publicou uma extensa página descrevendo todas as novidades, além de vídeos e imagens de exemplo, várias delas são importantes para maquete como as melhorias no Distance Field, Cloth e Sequencer.

Webinar sobre terrenos grandes na Unreal

25MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre terrenos grandes na Unreal, onde os apresentadores explicam como trabalhar com o World Composition para dividir o terreno em partes e gerenciar a exibição de cada uma.

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