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Notícias

Maquete com Ray Trace no Unreal

11NOV

O artista, Sertac Tasdemir, publicou o vídeo do teste de renderização de projetos arquitetônicos com Ray Tracing Real-Time que ele produziu no Unreal, onde mostra o processo para configurar uma imagem exterior de fachada.

Projeto de ferrovia em Real-Time

08NOV

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre a empresa sueca, AF Poyry, que possui filial até no Brasil, onde mostram o projeto de uma ferrovia com 160 Km reproduzido integralmente em realidade virtual no Unreal.

Maquete interativa no Unreal

07NOV

O artista, Tafraout Aboubakr, publicou o vídeo deste apartamento em realidade virtual criado no Unreal Engine, onde inicia com uma animação e depois o usuário pode passear livremente por todos os ambientes do projeto.

Unreal na venda de imóveis

01NOV

A Epic Games publicou vídeos e um artigo sobre a Buildmedia, uma empresa que desenvolve aplicações interativas em TVs Touch Screen para vender imóveis ainda na planta, eles trabalham com 3ds max, Unreal e Substance Designer.

Animação de apartamento Real-Time

27OUT

O Archviz Now publicou um vídeo com a animação deste apartamento renderizada em Real-Time no Unreal Engine, também postou outro vídeo mostrando a maquete interativa para passeio virtual em 3D por todo o apartamento.

AR e MR para a venda de veículos

26OUT

A Unity Technologies publicou o vídeo da palestra ministrada pela Daimler Protics sobre aplicações interativas em Augmented Reality (AR) e Mixed Reality (MR) para vender veículos, mostrando como tudo será vendido no futuro.

Vídeo do AR da missão Apollo

24OUT

A Epic Games publicou um vídeo mostrando a simulação em realidade aumentada (AR) da missão Apollo que desenvolveram para demonstração do HoloLens 2, da Microsoft, tem 7 milhões de polígonos e foi criado no Unreal 4.23.

Vídeo mostrando o Unigine

17OUT

O Unigine é um Engine de Game voltado para aplicações técnicas como simulações industriais e militares, ele conta com uma ótima qualidade gráfica, mas exige código, o GameFromScratch publicou um vídeo demonstrando o Soft.

Artigo sobre otimização automática

10OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre o Meshmatic, um programa para limpar cenas pesadas de CAD com otimização da malha e geração de instâncias, depois ele exporta no formato do Datasmith para o Unreal Studio.

Demonstração do TrueSky no Unreal

09OUT

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo de demonstração do Plug-in trueSKY para o Unreal Engine, também existe versão para o Unity, ele permite gerar céu personalizável com sol e nuvens volumétricas, além de oceanos.

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